主题:  冷思考与PS制作真实效果M4A1步枪

佩刀仓健

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#12004/5/20 0:51:06
我的真名叫高剑,今年大学刚刚毕业,闲下来的时间喜欢用PS做点东西,在非典其间独自在家.很闲.就彻底把PS中的通道知识用明白了.之前我已经掌握了路径等技术.再加上我是个军事迷于是就有了这个习作.

该例完全原创. 零素材制作.整合了通道\ 路径\ 蒙版\滤镜等多种技术. 我连续做了四个工作日. 对技术的提高肯定有帮助. 但是PS毕竟不是什么专业制图软件. 应把重点放在扣图\修图\合成\色彩调整润色等实用技术.不能走错方向.我这里有这个例子的PSD源文件和简要的制作过程如果想参考的话. 可以和我联系.

发这个帖子的目的是为了结交有相同兴趣的朋友. 而不是什么炫耀. 希望大家把握正确方向. 掌握好实用和重要的技术.

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图片如下:



佩刀仓健

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#22004/5/20 1:14:24
加点补充,本例的难点是材质的表现. 并且要有真实的磨损.
目前我还不会任何3D制图软件, 也没有美术基础. 我要说的是,
技术是其次, 但要注重技术储备和练习.

要想把东西做的真实, 就必须尊重真实. 现实情况是什么.
就是什么.不能为突出某部分细节而失去整体的真实!

技术还可以提高, 还可以再学 . 但是尊重真实的意识和与
之作风习惯是比技术更重要的东西!
佩刀仓健



SULei

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#32004/5/20 8:34:34
一般正常使用的话,是不会有怎么多磨损划痕的.
战场上,武器就是你的生命,楼主的枪应该注意保养
开玩笑的



无敌精英流氓【罗刹】

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#42004/5/20 10:11:59
形体单薄了一些,像剪纸。



----TENSU----

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#52004/5/20 10:35:10
不一定在材质上显旧,就能显的这个东西真,
而且楼主也没有动脑子,都什么年代了?枪上面怎么可能出现锈斑呢?



佩刀仓健

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#62004/5/20 16:32:39
任何物体表面都是要有磨损的. 这把枪表现的是久经沙场考验的.
在疲惫的交战中 ,士兵根本就没有时间去细心保养枪支表面.

请注意弹夹是没有磨损的. 因为它是随时更换的.



喔吆吆

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#72004/5/25 10:29:36
太假了一点吧哈哈开玩笑的



般若波罗密

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#82004/5/25 10:48:00
同意ZUZU的观点,单薄了点,立体感不强



佩刀仓健

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#92004/5/25 22:01:42
我有源文件PSD.和简略步骤.
之所以假是因为没有作出阴影的原因
单薄,立体感不强.,剪纸.
哼.
识货吗. 各位只会玩点图层样式外加路径吧.
井底蛙的可以
贵为版主竟然无丝毫学习精神. 自负.



yeeyee

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#102004/5/25 22:28:52
大家给你好的建议你不接受,吃亏的是你自己,说实话这枪一看就假,技术略显粗糙,而且又选全侧面来表现,非常没看头



landboy

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#112004/5/25 22:52:01
不错



flashmv

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#122004/5/25 22:57:48
viapod在上个帖子中说
引用:
我有源文件PSD.和简略步骤.
之所以假是因为没有作出阴影的原因
单薄,立体感不强.,剪纸.
哼.
识货吗. 各位只会玩点图层样式外加路径吧.
井底蛙的可以
贵为版主竟然无丝毫学习精神. 自负.




别人仅仅是提出一点建议,再说任何东西都是有缺陷的,你怎么能这么说呢?



ZKJ_5d

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#132004/5/25 23:08:37
打起来了 太好了


是是是 多多注意

tianyiyun

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#142004/5/25 23:11:31
就是啊..虽然你的技术是比我好很多很多~~但是要说自负我想应该是你自己吧~既然能在论坛上贴出黎..就应该有接受别人指出缺陷的心理~~如果你不想别人评的话就别贴出来了~~



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#152004/5/25 23:15:30
其实楼主的心思我知道,就是为了希望大家都来夸奖他的作品有多么多么好,满足一下虚荣心,对吧?你做得确实不错,我也不会,但是既然把作品摆上前台了,就是来接受大家的批评和建议的,而且给你提出建议的是版主,要是我的话高兴还来不及呢,所以你要改变观念,技术好没什么了不起的,关键是要心态好,大家握手言和吧