一起玩转PS,今天你有什么新发现? (连载) 之二深入解析亮度调整 有了上一次所谈的关于亮度调整的“秘密”作为知识基础。让我们从简单乏味的灰度图像中跳出来,回到真实的彩色世界,看看这种最简单的调整所带来的“破坏性”:)
首先打开一个我们最常用的色彩模式——RGB的图像文件。作为RGB模式的图像,包含是R(红)、G(绿)、B(蓝)这三种光色信息,也就是我们在直方图上所看到的三个通道,再加上混合通道(其并非独立的通道,只是直观的将三色通道做混合而成的通道)。直方图是什么呢?就是把0~255级色阶的色光按数量为纵轴列成的图表。
图片如下:
然后我们把图像调低30点亮度,对比前后两个直方图,你发现了什么?(注释:由于前后数量关系发生变化,直方图纵轴的比例尺有变化!)
图片如下:
我们用一种不太恰当的形式来解释一下这所带来的变化:分别以R、G、B为三维直角坐标的X、Y、Z轴,在亮度操作后,R、G、B的数值都减少30,而由于其取值不能为负,原先取值在0~30的点全部被“洗”成0,如果某点原坐标为(20,0,0),也就是一种红黑色,由于做了亮度操作,它直接成了全黑。也就是说,你在做亮度调整的同时,无意中也进行了色相方面的操作!这就是线性变化的真正危害性所在。
那么非线性的调整(也就是所谓的成比例的调整)又怎么回事呢?
让我们“彻底”的研究一下“色阶”命令:它主要由输入范围调整,Gamma调整,黑、白、灰场调整和输出范围调整这几个部分组成(自动调整部分瞥开不谈)。
首先说说输入调整的含义当设定输入范围从50~255,其余参数不变,则表示将原先0~49阶中信息“清零”,将50~255阶信息进行运算,重新生成0~255图像。因而生成的“新图像”的直方图中出现了分布均匀的断线(混合通道由于仅有0~225个分量,所以断线显得并不是那么“规律”)。可见,这种调整可以“屏蔽”掉低阶或高阶的一部分信息而以原比例重建图像输出(这一调整对于高、低阶无信息或存在干扰信息时很有用)。
图片如下:
然后,我们来看看Gamma调整。其调整范围为0.10~9.99,初始值为1.00。调高Gamma值时你会发现它重组了图片的明暗关系,以原先的较暗的区域作为中灰区,将右侧亮区“压缩”形成新的亮区(插值后形成多出来的部分成为高出的线,这就是数量叠加的结果叠加),而左侧暗区按比例分布形成新的暗区(因而有了一条条的断线),整体“亮度”提高不少。而在这些过程中,色彩对应关系未发生大的变化。
图片如下:
接着,让我们来研究一下输出范围调整。将其两侧滑块分别向中间拉动50分量,你可以看到,在原先的色阶信息对应关系不变的情况下,把原来的0~255阶调整为“新图像”的50~205阶。
图片如下: