|
主题: 问一个关于3D化虑镜的问题
|
xxxxxx
职务:普通成员
等级:1
金币:7.2
发贴:220
|
#12003/11/28 19:27:04
比如,我要做一个带有颜色和花纹的球,那么我先画一个圆,然后用图案填充,之后呢,又对这个球的图层混合选项进行调整,内发光啊,投影啊什么的。之后我再用3D虑镜,想让这个球看上去更加有立体感一点,可是我用了3D虑镜以后就看不到原来的颜色和图案了,只是一个白色的球体,这是怎么回事啊?难道修改了图层颜色和混合选项之后就不能用3D虑镜进行立体化了么?
|
zhuzhu
职务:版主
等级:9
金币:91.3
发贴:22562
|
#22003/11/28 19:56:28
新建一个空层,和纹理化的球体层合并,然后执行3D变换滤镜。
|
eworker_5d
职务:普通成员
等级:2
金币:10.0
发贴:201
|
#32003/11/28 21:41:44
记得好象KPT专门有做球的,可以自己打光、贴图,但具体是哪版的KPT不记得了,你找找。
|
zhuzhu
职务:版主
等级:9
金币:91.3
发贴:22562
|
#42003/11/28 21:59:55
KPT 5 Frax4D
|
xxxxxx
职务:普通成员
等级:1
金币:7.2
发贴:220
|
#52003/11/30 10:53:23
纹理化的球体层和新建的空层合并?那那个带有图像的圆那个层呢?纹理化的球体层是不是就是我说的那个圆?和一个空层合并有什么意义?
|
zhuzhu
职务:版主
等级:9
金币:91.3
发贴:22562
|
#62003/11/30 12:07:27
有图层样式的图层执行滤镜会出错,和一个空图层合并以后,那些样式会变为普通像素……
我觉得用扭曲里面的鱼眼或者球面化滤镜更好。
|
xxxxxx
职务:普通成员
等级:1
金币:7.2
发贴:220
|
#72003/12/1 10:56:07
就是用带有Layer Style的图层和一个空层合并,两个层怎么合并啊?我每次一合并,所有得层就都合并了
|
zhuzhu
职务:版主
等级:9
金币:91.3
发贴:22562
|
#82003/12/1 15:43:53
内斯塔在上个帖子中说 引用: 就是用带有Layer Style的图层和一个空层合并,两个层怎么合并啊?我每次一合并,所有得层就都合并了
先链接2个层,然后CTRL+E。
|
xxxxxx
职务:普通成员
等级:1
金币:7.2
发贴:220
|
#92003/12/2 18:54:42
不好意思,再问问,链接两个层?什么意思啊?怎么样链接两个层?谢谢
|
zhuzhu
职务:版主
等级:9
金币:91.3
发贴:22562
|
#102003/12/2 22:17:48
内斯塔在上个帖子中说 引用: 不好意思,再问问,链接两个层?什么意思啊?怎么样链接两个层?谢谢
层的眼睛可见图标后面有一个空格,点一下就会出现链接图标。看来你要好好补习基础知识~~~
|
xxxxxx
职务:普通成员
等级:1
金币:7.2
发贴:220
|
#112003/12/3 17:05:58
主要是觉得那些基础知识太系统太复杂了,所以希望在实战中漫漫熟悉PS
|
jaycmd
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:46
|
#122005/6/20 18:46:43
看不太懂阿,还是大哥们写个教程吧
|
meimou
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:88
|
|