主题:  大家来谈论--Web3D的商业模式

gugoo

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#12001/12/10 15:25:07
不知道大家对于Web3D都了解多少,我觉得技术上的细节并不重要,重要的是商业模式.
如果有熟悉Web3D技术(Clut3D或viewpoint等等)的玩家,希望能介绍一下它们的商业模式是怎么样的,这其实比技术要重要的多!
当然如果有什么好的建议也说来听听,大家可以讨论的吗.



realrocking

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#22001/12/10 16:58:48
web3d提供的是技术服务,这是最基本的。一种新技术,往往带来一系列的营销,模式方面的变化,新的盈利方式。
同样的技术,不同的人推广会有不同的结果。1000元的技术服务,大家都这样的价钱,可有人有办法10000卖出去(不是欺诈),包装是一个因素,发掘虚拟技术的应用深度,范围也是个值得研究的话题。
vrml的虚拟场景可以做什么? - 你对客户说,come on baby ! 来做个房房展示吧,客户眨眨眼,喔,也仅仅是个房房展示啊。但是如果策划一下呢?只能做到这个层面么?



gugoo

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#32001/12/11 9:28:45
愿闻其详!



southwest

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#42001/12/11 9:36:45
首先我非常赞同这个话题!
技术是为市场需求服务的,不过这个话题太大了,胡乱说几句吧。
VR技术(web3d)仅仅是一个面向客户的表层的东西,应该和一套针对该行业的系统方案集成,为客户提供全面的服务。而不仅是一个(在客户心目中尚不及游戏的)画面的摆拢,因为客户不懂技术也不一定认为是全新的营销手段。拿房地产市场来说吧,VR技术首先面对的敌人就是模型。你怎样说服客户拿出钱来做个vr多媒体演示呢?因为客户的考虑这起房产项目完了以后,这个演示还有啥用;还得购买电脑投影仪等硬件设备,投入比模型等传统方式大得多的问题等等。所以应该是个全方位的服务。
我们做VR市场应用有2年的时间了,做了一些大的项目,有空请大家评评。
以上是个人看法,可能有地理位置的限制(我在southwest------西部),希望听听同行的意见。
另外,我认为web3d目前在网络上的应用很困难,立足于多媒体系统的应用可能好些。



realrocking

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#52001/12/11 9:48:33
朋友们有oicq联系么? 我的qq: 81847232



平凡人

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#62001/12/11 10:44:02
southwest说的好呀,不知你们西部现在推广到一种什么程度了,总之我这里对web3d了解的人真是少的可怜,客户大多数不愿意掏出银子,他们还是很崇拜flash这项技术。现在guo正在广州推广web3d的业务,有机会碰到他问问看他有什么心得。



happysep

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#72001/12/11 11:17:57
应该说flash目前能做的事情还是要比web3d多一些,flash可以做出很绚的东西,也能做课件、展示什么的;而web3d做的东西大多都是些仿真,很狭隘的方向。它们走完全是两条不同的路!前者好象愈走愈宽,后者愈走愈窄!当然随着web3d技术的发展,转机或者说是大有发展是有可能的,但是这个发展的时间(???)对我们web3d工作者来说,的确是一种煎熬。都说web3d是网络发展的方向,但到目前为止,我没有看到什么曙光(by the way,我也在southwest,我的看法可能受地域影响),它好象一个泡沫,在夹缝中生存!…………不过,我还是一个理想主义者的。:)



9bf

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#82001/12/11 12:13:52
其实网络三维(虚拟现实)也可以,是网络发展的一种必然趋势。
大家看看从BBS的纯文本,到HTML的图片,动画,音乐等,这是一个很大的进步,相信下一步是网络虚拟了。
目前的网络三维的市场相对混乱,并且没有一个良好的市场运作方式和一定的技术背景是很难再次创造一个Flash的神话的。虽然目前的Cult3d,viewpoint的展示效果很棒,但他们的应用范围都有局限性。另外朝者国际标准化发展的X3d标准也迟迟未出台,这无意是为这一乱局布上一层迷雾呀。
另外非常同意楼上几位对于市场运作的看法。



realrocking

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#92001/12/11 12:28:51
X3d标准,似乎定在2002年正式出台,基于vrml+xml,所以明年web3d还是有好戏的:)

现在有哪种web3d技术是iso国际规范哪?据我所知,目前只有vrml,不过真正的x3d我还没有深入研究,到时候正式出台了,就可以有一些判断依据了,希望能给我们大家一点惊喜。



9bf

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#102001/12/11 12:39:42
如果是网络三维的标准当然只有一个了。其实就是VRML的发展,只是希望能够在展示效果方面给我们一些惊喜,当然价格也是呀:-)
如果支持这个标准而言,现在的技术就不少了。Blaxxun,shout3d,等,效果当然大家可以看见了。不知大家对于国内网络三维市场的看法如何呀》?



realrocking

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#112001/12/11 14:19:11
已经有一些公司在尝试开拓虚拟现实的市场,应该说反响还是不错。
现在的网络公司,已经很难再从HTML网页设计/FLASH中赚取足够的利润了。普遍的不景气,至少是我这里。最希望的是能有中国人自己开发的虚拟技术,整天都是跟着老外的标准走,为什么国外的程序员/公司,就可以开发出较低层的产品,而我们只是应用层面的呢?开发一个VRML的浏览器,有多大的难度? - - 有程序员朋友介绍一下吗:)



southwest

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#122001/12/11 17:08:00
我们现在是以VR为吸引点,用多媒体系统为主体,或加数据库,或加单片机(对外围设施的控制)。VR则不管java\qt\web3d,只要合适就上。所以VR是项目的亮点,但最终利润并不在vr上。
不知楼上的几位现在是不是在从事VR行业的应用
我对VR的应用前景是看好的!



realrocking

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#132001/12/11 17:35:04
VR是个壳,壳下面的东西为适应不同的需要有不同的侧重。
壳下面,会有很多分支。
我看好VR全球定位系统



gugoo

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#142001/12/12 12:07:10
我想,现在的问题主要出在两个方面:
1,市场认同度太低,由于目前的Web3D尚处于起步阶段,人们很难想到要用网上的3D去做广告。
2,价格因素,现在比较成熟的Web3D技术都为国外公司所控制,他们的要价也是让绝大多数的客户望而却步的原因。

第一个问题,我想只要给与一定的时间,再加上宽带普及后就可以得到改善。
第二个问题,制定合理的价格就不是大家能说了算了。因为做这类模型本来就不是简单的事,所以成本就比较高,这和flash是不同的。
大家可以来说说,究竟在怎样的一个价格范围内可以接受呢?
比如:
简单模型:500
简单互动的:1000-2000
复杂互动的:5000以内。



realrocking

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#152001/12/12 12:12:39
这价位,针对的是什么哪?我想大体上可以分为 1,场景 和 2,物体的。

场景的价格也许会高于物体。当然二者结合,价位可以再创新高,呵呵