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主题: 大家来谈论--Web3D的商业模式
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gugoo
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#162001/12/12 12:44:31
有没有人知道Cult3D或viewpoint是怎么营销的吗? 如果有的话,也来说两句啊。
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9bf
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#172001/12/14 12:26:24
那么360应该除外了
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gugoo
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#182001/12/19 12:28:17
什么是360?
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happysep
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#192001/12/20 8:16:43
全景360度,英文为panorama,是基于图片(通常摄影获得)的网络三维技术。同基于polygon的网络三维技术(如cult3d、viewpoint)共同构成当今的网络三维!
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gugoo
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#202001/12/20 8:30:31
虽然这只能算是假3D,但也没有关系,熟悉的朋友也可以谈谈的.
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southwest
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#212001/12/20 8:58:17
目前,360pano其实更有市场些。制作成本低、报价低、周期短。可以在表现真实场景的地方大展身手,如:旅游、市政、文物等方面。 我们现在正是立足于360pano,以web3d为发展方向。
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realrocking
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#222001/12/20 9:03:37
360pano , 没有前途
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真jkl
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#232001/12/20 12:07:00
wildtangent web driver也很不错,更倾向于WEB 3D video game development. http://www.wildtangent.com
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5D宽带&流技术版主
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#242001/12/22 14:50:01
发表一点点看法: 大家的意见 小的 大致看了看,看的不是很仔细.我认为:只有当目前的网络表现形式(文字\图片\动画\视频等)发展到一定的阶段,遇到了不可克服的困难时,而web3d正好可以解决这些问题.那个时候就是商机很大的时候.从flash的火爆我们可以看到这个现象.flash的火爆也是在2001年发生的.所以我认为,现在我们要做的是安心研究技术,等待时机的到来.由于 flash先天的能力不足,对3d的表现不行,director 8.5虽说解决了这个问题,但是shockwavew用起来可不象flash,所以我想这个时间不会很长.web3d的明天会比今天的flash更加灿烂!
litteruser 扯 2001/12/22
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