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主题: 高质量场景绘图交流广场(请场景高手点评)
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大便鱼flatfish
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#12008/1/8 21:15:44
图片如下: 有任何建议,请到手绘广场大会堂发帖。
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大便鱼flatfish
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#22008/1/8 23:17:38
-------------------------------------------------------------------------------------------------- 别拿我的帖子当作标准,我只是做个格式的示范而已。-------------------------------------------------------------------------------------------------- 我临摹的是George Hull在电影Matrix中的概念设计图:Sevage Tunnel 这是一个单点透视的图,咋一看起来复杂又琐碎,内容其实非常简单,整个过程让我感觉一直在画椭圆、直线和圆柱体。重要的是透视点和大的结构关系要正确。 图片如下: 整个画图的过程我是完全参照朱峰的场景手绘视频来做的,别无二致。我的体会就是别指望用手绘板画出非常精确的曲线(直线到还好),它永远没法跟铅笔的感觉相媲美,毕竟不是眼到手到的东西。不是画不出,而是太浪费时间。失去了速度,就失去了感觉。我的原则是大处着眼,小处偷懒,意思意思就可以了。渲染时的规律是,近处的物体颜色深,远处的物体颜色浅。最后处理景深关系,增加大气效果。远处的景物模糊,近处的景物清楚。 -------------------------------------------------------------------------------------------------- 下面的流程图是可选的,说明也是可选的。没时间的可以不必做-------------------------------------------------------------------------------------------------- 绘图流程: 首先观察原图,找出透视点,做上标记;然后通过透视点打水平十字线。这图比较长,观察起来我感到有点吃力,于是平分成了3等分,这样观察难度降低了。把其他的大物体的位置标出来,然后是小物体,最后把透视产生的远近关系作个小标记。这是原图: 图片如下: 我选用oc 4.06,因为这个软件的直线工具让我感觉很像是用铅笔在画,画曲线时按一下字母B,N是画直线,两个字母紧挨着,切换很方便。 建一个同样大小的图,把原图的参考线重画一遍(最好不要克隆,重新练一遍),关键是透视点不能错,它一错就全都错了。最后适当打几条放射线。 然后画草图,按照画参考线的顺序从大个物体画到小个物体,太小的就别画了,做个标记就好,否则太浪费时间。有错误尽量在这一步就改过来,完成后降低透明度,分辨率翻倍。 线稿还是按上面的顺序,只不过个更换了类似马克笔的比刷,1pixel,没有压感。oc里的1pixel感觉比PS里的要大,错觉?这次仔细了一点点,在NB之间不断切换,从大到小,椭圆、直线和圆柱体、椭圆、直线和圆柱体……细小的东西就画个大概齐,没必要方方正正、规规矩矩的,因为最后贴图还要缩小的,只要不是有碍观瞻的地方,缩小后基本看不出来。这时候的速度跟画草图差不多了,迅速把剩下的空间填满。打算全都渲染成黑色的地方就不画了,一黑遮百丑。 最后就是灰度渲染了,这回跟在纸上画的顺序可以不同,即可以从黑到白,也可以从白到黑,我是从中间灰度色向两边画的,没什么区别。结束前新建一层,在透视点的地方用10%的白比刷轻轻蘸蘸,目的是模糊远景,增加大气的效果。完毕,伸个懒腰,吃苹果去鸟。
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大便鱼flatfish
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#32008/1/9 0:46:19
第一次渲染场景,没啥经验,完全凭感觉。画到一半突然不知道怎么去画了,越来越像是克隆,没有自己的思考了。于是停了很长一段时间,反复地看朱峰的场景渲染录像,然后又回来画,最后就算是完成了吧。原图的气体比较多,到我这所剩无几了。原因是画气体会使画面很朦胧,后面的物体糊成一片,我掌握不好,于是就先放弃不画了,以后再说。 图片如下: --------------------------------------------------------------------------------------------- 过程图,请高手指点。 图片如下:
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黄芽菜
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#42008/1/10 23:47:52
图片如下: artbytheo不知道是不是他的名字,哈哈这幅作品本来是为这里而开始练习的,前段时见看了zhuzhu说没有这个必要专开这个帖子,所以就自己发了,恩,现在看了大便鱼开了,很开心,因为我很喜欢场景,而且,我也希望有些高质量的,当然临摹只是练习或者成长的过程!复杂程度,我觉得没有什么好害怕的,绘画是中乐趣,享受才是最重要的!现在作了些修改,虽然学习插画毕竟只有三个月,但一直以来只要有时间,就会练习,算是觉得有所进步. 现在努力的方向是找画面的关系以及zhuzhu所说的(简化),一直努力中,等过些时间有空,我会作些原创的场景,现在有了初步的构思.. 一个星期给自己安排的课程很多,所以练习的时间有限!希望多多给出宝贵的意见,我会认真听取! 我临摹后给他起的名字叫<炽热的宫殿> 图片如下:
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LAN
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#52008/1/11 8:35:49
图片如下: 前一段时间画的,原图我不知道怎么做的,估计使用了照片,不过我很喜欢魔戒,很喜欢里面的场景,于是花了两天磨了一张 那样慢的磨一张画还是第一次,过程有点痛苦,最后虽然画完了,但是感觉还是差口气,不过我尽了最大努力了 Dylan Cole的,我取名为林中宫殿吧 图片如下:
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斯鲸
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#62008/1/11 9:29:49
TO:黄芽菜 老兄你才学3个月啊,不错啊.我比较喜欢你这幅画的色彩搭配和整体感觉.不过个人认为画面精细度还不够,透视也存在着一定的问题,我建议你画之前先定好视平线和灭点的位置,整体画的时候多去注意,我想这样的问题可以避免掉的,纯粹个人意见,仅供参考哦.你才3个月就能出这样的作品,很有天赋,继续努力! TO:LAN 画得真好,很逼真,可惜画面太小,细节初看不清楚,可否给个局部细节图啊.整体看起来很不错了.
我也是位初学者,手头也正在准备着画一张风景的,欢迎大家互相交流心得,共同努力!
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LAN
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#72008/1/11 10:18:04
yukunbiao:这个点开是1000宽的,我原图也就是1100宽,画小了,画的时候是放大了画的。。也没什么细节了
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黄芽菜
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#82008/1/11 10:53:42
yukunbiao在上个帖子中说 - 引用:
- TO:黄芽菜
老兄你才学3个月啊,不错啊.我比较喜欢你这幅画的色彩搭配和整体感觉.不过个人认为画面精细度还不够,透视也存在着一定的问题,我建议你画之前先定好视平线和灭点的位置,整体画的时候多去注意,我想这样的问题可以避免掉的,纯粹个人意见,仅供参考哦.你才3个月就能出这样的作品,很有天赋,继续努力! TO:LAN 画得真好,很逼真,可惜画面太小,细节初看不清楚,可否给个局部细节图啊.整体看起来很不错了.
我也是位初学者,手头也正在准备着画一张风景的,欢迎大家互相交流心得,共同努力! 是的,学习时间很短,也很晚,没有早点认识老师和5D,人生最悲哀的莫过于此!我画图确实不太画辅助线,哈哈,我比较喜欢色调营造气氛!感谢对我的建议,下次画图时会更加注意,竟量降低画面中的错误. To achemist:这副画整体效果很好,哈哈,对于概括的效果来说,这副不错!
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斯鲸
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#92008/1/11 12:38:29
achemist在上个帖子中说 - 引用:
- yukunbiao:这个点开是1000宽的,我原图也就是1100宽,画小了,画的时候是放大了画的。。也没什么细节了
我没有画风景画很少,也因为我对烦琐物体的概括能力太差,我也想借这个贴练习自己的概括能力,并且向你们这样的高手学习
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6e
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#102008/1/11 19:10:45
图片如下: zahpie:学插画三个月.但是之前有基础吧?颜色挺好看~虚实也挺棒的,不过地面没看明白 achemist:刻画满细致.山上的石头有点软了 开始想练练场景的设计的..一动笔觉得这题材画的还太少.脑袋里没东西.先临些东西积累下.临的照片 <<雪山01>> 图片如下:
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消除不幸
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#112008/1/11 23:44:55
图片如下: 画场景怎可以没我的份~~ 我也来幅吧~临Craig Mullins的. 就叫[大堂]吧~ 图片如下:
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黄芽菜
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#122008/1/12 23:24:58
noxiii在上个帖子中说 - 引用:
- 画场景怎可以没我的份~~
我也来幅吧~临cm的. 就叫[大堂]吧~
这是我尽力刻划的一次,大概不会有下一次了…… 感觉不错,喜欢这种风格!!
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孝孝
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#132008/1/12 23:31:44
图片如下: 我来一张,是照着《角斗士》里的一张截图画的。 图片如下:
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斯鲸
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#142008/1/14 14:01:28
很喜欢孝孝的这张,木头的质感很有味道.我都画了好几张了,可是都觉得拿不出手.继续努力中.
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大便鱼flatfish
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#152008/1/18 19:25:53
to
黄芽菜:theo是谁?没听说过。你临的是他的作品?我看过CGTalk上的一幅凤凰巢的CG,跟你这幅有相似之处,用了好多铁艺花边。这幅画给我的感觉光感乱,中间那一大堆黄色是干什么的?另外,蓝色反光的光源在哪?光从哪个方向照射过来的?这些我都没能没看懂。简化,一次只处理一个光源。你选的图光线过于复杂,超出你的控制能力了。
最近又没有画新图啊?这是你以前的图,也只能反映你以前的水平。现在的呢?等你呦。
LAN:好漂亮,跟源画也差不了多少了。好辛苦,两天磨这张图。如果是我的话可坚持不下来,我每次只能画3小时,然后就得干点别的。下次还是别这么辛苦地磨了吧,太辛苦啦。
左侧的山石软了,这点我觉得你就有点克隆了,克隆太辛苦了,所得又少。我认为还是画成刀刻斧劈的效果好,然后单起一层作大气的效果。这样应该就不会软了。
我对你的读色能力非常钦佩,太准啦。我画之前先把大致的颜色画出来,然后用取色器在原图取色,校正我自己画出的颜色,并观察光的变化对颜色的影响。
植被的表现方法很像BoBRoss的油画技法,是用这种方法画的吗?
6e:你的颜色太牛X了。阴面的雪山效果非常逼真,你最近的雪景画得越来越唯美了,临的照片吗?你对读颜色有什么心得,分享一下吧。
消除不幸:cm是谁?简称谁能猜得出来。你的画整体的Sytle都非常好。但是右侧的墙面处理得潦草了,影响了整幅画面的整体效果。SpeedPainting是快速绘画,可不是潦草绘画。如果你是用的是PS,建议你是用shift辅助画直线,并不会影响你的速度。另外把图放大一点,场景小图看着不过瘾。
孝孝:不错的图。基本上都是用线画出来的吧。画直线最好用Shift辅助,否则画出的直线有偏软的感觉。下次我也试试这张图,看看能不能超过你。欢迎再来贴新图。
火拼:颜色很好,鼠绘也不错,但是完成度不够。你能用鼠标画成这样说明你很有实力,还是用能够代表你实力图来贴吧,这张图请你转到《SP百图展》。
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