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主题: zhuzhu,求救!
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 Lightx
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#12003/7/3 19:08:45
这一幅画刚完成的版本我以前发过,后来修修改改到这已经是第N版,还是被epilogue拒绝了。 给我的理由是object flat or like pasted, 看起来不具立体感或像粘贴上去的。确实角色和背景没有很好的和在一起,这其实也是corelDRAW的致命弱点之一。 现在想知道这幅画怎样改才能看起来专业一点?是不是需要到Photoshop里重新加重阴影? 还有身体结构是不是还需要一些调整,虽然这次他们没有提到在这方面的问题,我对自己的解剖学真的不具信心 希望zhuzhu或哪位高手能给些实际和具体些的建议,如果需要,只管在原图上改就是,谢谢了。 认真的学画真的很辛苦,不相信自己真的迈不过这一道坎... 图片如下:
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 zhuzhu
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#22003/7/4 11:35:41
用coreldraw画成这样已经很不容易了,也许老外的要求还要苛刻……
他们说的“平”也有一定的道理,至少我看来背景就是“平”。少了一些色彩的变化,和空间感,能不能用透明工具加工一下,还有就是多些色彩变化。
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 zhuzhu
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#32003/7/4 11:37:52
老外似乎很看中shadow的深度,你看看美国漫画的强类黑白对比就知道了,你的这个黑白对比度还不够,整体层次偏灰。应该加重暗部……
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 5D冷笑话
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#42003/7/4 12:22:26
哎~奇怪,我昨天在这里的回帖怎么不见了??我记的发上来了啊!
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 zhuzhu
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#52003/7/4 12:23:59
fishxf在上个帖子中说 引用: 哎~奇怪,我昨天在这里的回帖怎么不见了??我记的发上来了啊!
你的评价不太合适,别人会引起误会,以后注意一下与其措词……
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 5D冷笑话
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#62003/7/4 12:58:37
……我说了什么过激的话吗?好像没有吧……算了,你是这里的老大,拧不过你。
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 zhuzhu
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#72003/7/4 13:15:04
出发点也许没错,但是用词不当,别人听得不舒服……
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 Lightx
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#82003/7/4 20:26:29
谢谢猪猪,再在对比度和阴影上改改试试吧,差不多都想放弃了。 epilogue非常强调背景的重要,这一点本人一直固执地很不理解。我用这样的图作背景是为了省去画景物的麻烦,应该不能算是真实的背景 :( 随着作品被拒的频率加高,常常想离开epilogue社区,但是只有它才能提供审批服务。问题是现在的审批标准已经今非昔比了,特别是专门针对digital art的标准。这一幅应该算是我所有作品中技术应用最到家的,也就是说我的大部分旧作现在再送上去的话肯定不会通过。 自己方面则是瓶颈问题,coreldraw技术的应用应该算熟练了,但绘画技巧却远远跟不上来,所以很多时候都是被后者制约。做这一个人物的设计(紧身服装)其实也是为了练习人体结构,没想到真的就卡在这里了。也许还是练习不够,大部分的时间都用在实验特效上了,真正用在练习画技的时间上太少。
fishxf朋友的建议我也看到了,谢谢你,我会作修改。确实在论坛里提建议的方式有时大家要注意一下,有时说者无心,想法是好的,但对方可能会觉得挺受打击,特别是对新手,我自己已经习惯了,呵呵。
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 5D冷笑话
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#92003/7/4 23:30:51
你这麽一说我也不好意思了,我是不是应该象征性检讨一下自己呢?呵呵,还是不玩虚的了,大家互相促进吧!
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