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主题: 【Speedpainting】《百图斩》
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zhuzhu
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#9162004/1/29 17:11:09
画龙:概括不是不画细节,而是挑选画主要的细节。
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shunkof
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#9172004/1/29 19:04:05
No.85
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zhuzhu
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#9182004/1/29 21:06:23
【NO.258】photoshop cs 图片如下:
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无敌狡兔
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#9192004/1/29 22:39:23
NO:32 图片如下:
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zhuzhu
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#9202004/1/29 23:24:18
yx2234:概括不等于潦草,不要追求形式上的潇洒,多考虑一些要表现的实质问题。 画龙:119的感觉不错。 【NO.259】photoshop cs 图片如下:
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无敌狡兔
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#9212004/1/29 23:51:26
NO:33 多谢了 有时脑子一片空白 画龙:119 好 图片如下:
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zhuzhu
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#9222004/1/30 0:01:25
yx2234:我觉得你画油画厚涂的感觉不错,可以坚持自己的特色,就好像画龙就是数码水彩发挥的好一样。 259的修正稿,原来的头画小了,观察不够仔细…… 图片如下:
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其实我就是文西
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#9232004/1/30 1:00:50
喜欢ZHU现在这种风格.
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zhuzhu
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#9242004/1/30 10:22:31
画龙:
120的结构有些偏软,可能中间层次和暗部关系没有拉开。先不要想着怎么过渡层次,把主要的体积关系表达出来。比如画面右边的手,层次画了不少,但是手指最基本的圆柱体体积没有。
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zhuzhu
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#9252004/1/30 13:50:55
【NO.260】photoshop cs 图片如下:
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zhuzhu
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#9262004/1/31 11:32:57
画龙在上个帖子中说 引用:
zhuzhu,你一看就知道,在模仿你的画法,没找到窍门。 有时间可不可以把你现在研究的画法传授一下?
关于PS的那些技法我不能发表教程,最近别人约稿要写书用的……sorry。 其实你可以去传统的绘画中取经,现在我基本不再看软件技巧方面的书,而是看了很多传统绘画技法的书,在大师的作品中吸取营养,然后转化为软件表达技巧。
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无敌狡兔
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#9272004/1/31 12:24:20
NO:34 图片如下:
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zhuzhu
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#9282004/1/31 12:37:15
yx2234:局部形体有些单薄,厚涂最好控制一下厚涂光源,把shine设为0。 【NO.261】photoshop cs 图片如下:
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54什么
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#9292004/1/31 14:25:07
好厉害啊!
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shunkof
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#9302004/1/31 14:48:51
NO.86 Made in ps 今天感觉不错 挺满意的一张 图片如下:
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