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主题: 总觉得有问题,请大家提建议
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 zhalimuto
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#12003/11/28 9:04:50
画到一半 图片如下:
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 无敌光速风筝
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#22003/11/28 10:42:49
大腿好像太粗了,更可怕的问题是身体的重心不对,人如果按照你画的姿势,人还站得住吗?呵呵..嗯也有美女这么站的姿势,但是她也得控制自己的平衡啊,比如她的后背微微向前顷,具体我也说不清,要不你自己站一个试试?哈哈  左边的胳膊看起来好像有点毛病,是不是小臂太长了?而且它的位置感好像不对唉,象使劲扭到前边一样。
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 zhuzhu
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#32003/11/28 10:54:31
最笨的办法,用poser做一个模型,然后用painter修改……一些人体动态靠凭空想象很单薄……
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 神笔
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#42003/11/28 11:24:13
请问版主“用poser做一个模型”是什么意思啊??? poset是做人模型的软件吗?? 版主用它做人的模型参考吗??好用吗??
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 zhalimuto
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#52003/11/28 11:53:21
放风筝的人在上个帖子中说 引用: 大腿好像太粗了,更可怕的问题是身体的重心不对,人如果按照你画的姿势,人还站得住吗?呵呵..嗯也有美女这么站的姿势,但是她也得控制自己的平衡啊,比如她的后背微微向前顷,具体我也说不清,要不你自己站一个试试?哈哈  左边的胳膊看起来好像有点毛病,是不是小臂太长了?而且它的位置感好像不对唉,象使劲扭到前边一样。
有道理,多谢了
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 zhuzhu
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#62003/11/28 12:36:39
poser是简易的3D建模软件,是个不错的偷懒方法,以下这本书就是这种技法……
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 神笔
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#72003/11/28 13:41:33
还是斑竹见多识广,这是不少商业绘画偷懒的方法吧。 见过国外大师设计游戏场景方法,是在三维软件里做大效果,然后在手绘软件里细化,原来人体也有这种方法。
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 zhuzhu
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#82003/11/28 16:25:13
商业作品是效率第一,只看结果,别人不会在意你是怎么个制作过程,克隆、描摹都无所谓。
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