主题:  《丛林神殿》by Fengzhu(2ALLEN翻译)

2ALLEN

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#12005/1/25 17:04:12
本教程来源于美国著名华裔概念设定师Fengzhu的设计网站,希望大家能够喜欢。

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和所有之前的教程一样,我们这次同样是以草稿开始,这幅图是“三点透视”,

一个消失点是画面中心偏左,第二个在画面右方,最后一个在顶部。这个场景发

生在远古的庙宇中,丛林环绕,为了加强这样的感觉,我将“镜头”放置于低

位,有两个好处1:突出高度2:让观看者置身于丛林包围之中



图片如下:

编辑历史:[此帖最近一次被 2ALLEN 编辑过(编辑时间:2005-01-25 20:05:31)]


2ALLEN

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#22005/1/25 17:11:25
粗略的描述可以在画面的早期建立整体结构意识,所以花些时间在素描稿上,保

持轻松,一旦你乐忠于大体的描述,我们可以用覆盖图来代替,这里主要的焦点

是整体的形状,并且利用这个机会效正一些透视中的错误,由于故事发在丛林中

,我们不必太在意细节的刻画,圆拄上的雕刻,树叶,这些元素都会在绘画过程

中逐一添加.


图片如下:



2ALLEN

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#32005/1/25 17:12:15

上面的两幅图更有效的展示了,色彩,光线,明度可以影响整体的感觉和气氛,

左边的图无法体会出丛林和神秘感,所以我们应该将之描绘成右图。下面的图是

丛林的参考图,在画画和设计之前,手中握有参考图是十分重要的,尤其是当你

对客观物体的某些特征并不熟悉时,正确的使用参考图使设计变得更有效率


图片如下:



2ALLEN

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#42005/1/25 17:13:14

开始第一层上色,为了使丛林显得更加阴森,我将天空描绘成阴冷的感觉,在真实

的丛林中,神庙应该被植物完全覆盖,但是由于我们现在是在设计画面,所以可以

增加些艺术化的成分,而不必过于忠实于观众头脑中的客观事物,我们通常在游

戏和电影中看到的都是加强了的视觉效果,所以在这里我删处了些不必要的树叶

以便显示神殿.


图片如下:



2ALLEN

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#52005/1/25 17:13:53

我们继续细节描述,这幅图缺乏人物,但我们仍然可以通过添加瀑布来达到活泼

画面的目的,记住观众的视觉全在你的掌握中,这取决于你对他们的引导,瀑布

将画面的底部连成一体,并且和天空形成了呼应


图片如下:



2ALLEN

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#62005/1/25 17:14:28

我继续添加更多的细节(绝大多数是树叶)和石头上的雕刻,并且提高了一点天

空的亮度,并且形成了蓝色的薄雾~~完工~~



图片如下:



zhuzhu

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#72005/1/25 17:18:11
辛苦辛苦~~~看Fengzhu的这些场景设定的教程很受启发,据说那个家伙的思维方式是跳跃性的……


集超级美貌和智慧于一身的zhuzhu始终都是天下无敌的~!捏哈哈哈~~~

【Sketchbook of zhuzhu】

2ALLEN

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#82005/1/25 17:23:08
还好~~~~边翻译边学习~~~他的思维方式我很喜欢~~~大开大合~~~



xxf88482004

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#92005/1/31 0:01:46
大师级!!



honeysasa

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#102005/7/15 20:44:11
没一步的跳跃都好大
看不懂哇



2ALLEN

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#112005/7/15 21:16:38
honeysasa在上个帖子中说
引用:
没一步的跳跃都好大
看不懂哇


如果网速允许~~~可以去bt他的视频教程~~~也许更直观



songxinli

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#122005/7/15 22:56:29
看看~
学学~



绳矢

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#132005/8/16 11:30:33
看了很受益啊,整体把握非常好,整个作画过程非常轻松.



artcarol

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#142007/3/3 16:52:49
好喜欢这样的教程,可以学学尝试尝试,不知道自己要多久才达到这样水平.