混5D有段时间了,从教程资源区也淘了不少宝贝,这几天学习绘画些简单的场景,总结点心得和大家分享
![](images/biggrin.gif)
全图在PS CS2中进行
我习惯先铺一层底色,底色的选择一般会最终影响到整幅图的色调
图片如下:
![](uploadFiles/2007-01/21_1724455_1.jpg)
观察参考图,视野很开阔,各部分的衔接比较简单。分出3个图层,分别是天空,远处的山和中近距离的地面,并用大色块铺出大致的形状
图片如下:
![](uploadFiles/2007-01/21_1724455_2.jpg)
继续铺大的色调,跟着大致,模糊的感觉走
![](images/cool.gif)
,不用急于马上深入。为方便过渡和衔接面,铺到一定程度时,将2、3图层合并,方便进行下一步刻画
图片如下:
![](uploadFiles/2007-01/21_1724455_3.jpg)
继续刻画各部分,着重表现各自不同的质感,平整但粗糙的路面,两旁的野草地,锐利清晰的山峰边角,用喷笔拉出距离的纵深感,刻画的时候注意保持画面的统一性
图片如下:
![](uploadFiles/2007-01/21_1724455_4.jpg)
这一步刻画画面较亮的部分,平整天空部分,但不用作得很平,用朱锋的话说就是保持画面的活力,继续统一画面的色调,让他看起来更合理,最后适当调整下画面的色阶,突出最亮的分,完工
![](images/smile.gif)
图片如下: