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主题: 让人感到失望和遗憾的Linda Bergkvist……
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 刘云
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#762007/5/26 20:37:58
奇怪的是大家都没拉到民族,国家耻辱等层面上. 如果是自己国家的就会觉得是丢了国家的脸
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 zhuzhu
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#772007/5/26 21:06:02
qihongzhou在上个帖子中说 引用: ZHUZHU:这张画是Craig Mullins的作品,按你的方法实验,这张作品几乎90%是用PS合成处理的.不知对不对
这张是Mullins的商业作品,应该属于matte painting(照片上涂抹或者合成照片素材的CG画面),matte painting和电脑手绘不同,MP为了追求真实效果,必须用到照片素材,因为MP的画面都是为了表现那些能够以假乱真的虚幻场景,不真实不行。Mullins还是有水平的,他网站上sketch的部分,应该都是自己徒手画的,不是matte painting,最多合成一层纹理素材图片,或者在一张旧的画作上,旋转后进行overpaint,这个“旧画翻新”的技术当初CM教过我的,但是他再三强调,不要直接在旧图上涂抹,至少要翻转一下画布,用那些现成的像素来寻找全新的创作灵感。Mullins的绘画水平不容置疑,因为他还有发表他的纸上水彩,粉笔和油画,这些都是货真价实的。有技术的人,玩点商业技术,可以接受。但是有些没根底的人,大玩特玩障眼法,而且还欲盖弥彰,这个就是无耻小人。
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 zhuzhu
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#782007/5/26 21:17:02
basketcase在上个帖子中说 引用: 上班时看一些人一笔一笔的画场景图,我甚至觉得他们在浪费生命 但是他们乐在其中,每个人喜欢的东西和喜欢的技法不一样,都无所谓么,不喜欢就不去接触呗。
这句话是你说的?你让我很吃惊……什么叫浪费生命?难道说脚踏实地反而不如投机取巧来得明智?捷径的做法就好比体育竞赛中的兴奋剂,你可以说结果高于一切,但是有一句话叫“胜之不武”,更有一句话叫“出来骗的,总有一天会还的”。兴奋剂的副作用是快速消耗生命,相比踏实地浪费生命,我宁愿选择后面一种。我也明确地告诉大家,5D手绘可以不是天下第一的论坛,但是必须是天下第一诚实的论坛,谁敢在我的眼皮底下,玩琳达那样的把戏,并恬不知耻地招摇撞骗,我会把他的ID和所有帖子全部删光,再狠狠地啐上一口,这个就是我的态度,现在如此,以后也是如此,除非我死了~!5D手绘是一个有态度的论坛~!
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 zhuzhu
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#792007/5/26 21:25:35
shishicom在上个帖子中说 引用: 这个,太令人吃惊了!!!!! 不, 是震惊!!!!!  这个quick sketch看上去是不怎么样 不过,仅凭这个就质疑Linda的作品全是PS处理的是否有失公正呢? 可否拿出更多的图来证明呢?
ZhuZhu发这样的帖子要慎重再慎重啊, 必竟是要推倒一位受到大众认可的CG画家 期待zhuzhu的更详细证明。
啊,刚刚这个帖子的所有的回复都看了一下 看来,Linda真的是跟翁子扬用的是同样的手法啊 现在的人怎么都这样? 是自己画的就应该说是自己画的,PS处理的就应该说是PS处理的, 干麻要非要弄虚作假的为自己抹黑呢? 看来,真的也好,假的也好 最终时间会证明,誰才是真正的CG画家
看来,还是不要去想别人怎么怎么NB算了 我还是自己一个人,画自己喜欢的东东就好了
那些证据不是我发明的,也不是一个人发现的。那些证据还不够么?我觉得琳达把别人版权书本上的封面人像,直接合成到自己的画作里面,只是换了一个头,改变了裙子的颜色,这样的做法已经违背了职业道德,属于侵权行为。CA上的那位揭发者说得对~!这样的行为是偷窃~!偷窃的东西,粉饰得再美有什么用?难道还值得提倡么?总之,琳达的这个事件后,我已经有心理阴影了,我不会再崇拜任何用电脑画画的人,谁知道他们作品中的像素成份有多少是货真价实的手绘?照这个趋势发展下去,不可能会有真正的电脑绘画艺术家,因为大家认为走捷径都是理所当然的,艺术家都是比拼的成名作,而成名作大多是商业作品,商业作品当然要用捷径……
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 cc.
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#802007/5/26 21:45:05
zhuzhu: 我觉得对于照片素材的运用还是可以放宽些吧````拙劣的作弊一下就能发觉,要达到艺术高度也需要一定功力的。目前5d很多热爱CG的朋友,对画场景的最高目标就画是那些照片质量的场景,对于这些朋友来说,我觉得MP的技法将来一定是必修。如何创造纹理,如何在创作中运用修图而不被察觉,也是有很大学问的, 如果不接触这些,只是一味老老实实的画,其实就是在走一条无比艰辛的路。软件已经把所有功能都设计好了,适时运用我觉得才是明智的选择,如同搭上快车,能跑得更远。
反过来说,其实绘画基础达不水准的人也弄不出那些能吸引眼球的作品,因为意识达不到就无法谈创作,做了也会暴露其意识的拙劣,大家说的国内和港台的一些艺术家不就是这样的“典范”么。
另外诚实的问题,我觉得不要骗人就行了吧,使用了照片就不要说没使用。
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 zhuzhu
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#812007/5/26 21:48:48
witchpig在上个帖子中说 引用:
其实我早就猜到了…………我今天两小时前刚刚在我一个画得很好的朋友家里玩,她也不喜欢抄照片,然后说LINDA可能是手绘的。我马上加了句:“就算是改照片至少有她自己的东西在。”(因为我凭直觉得觉得LINDA很可能用了照片)她表示了同意。我早就知道C M 这类的大师都是使用照片的,但我一样崇拜他,因为我觉得他们要的最终效果是我想不出来的,色彩很漂亮。CM是不用说了,神一样的人物,手绘也这么强的,是真正有艺术功底的,用照片只是为了效率而已。
现在人可能可以借助电脑轻松达到他想要的效果,实在是很便利,但想想未来,说不定带个脑波仪,脑海里什么构图都可以在现实中反映出来了!现在拿支铅笔苦练苦练的,说不定未来直接把知识灌到你大脑——————都是有可能的!所以我们只能接受这样的时代吧……
不过~话再转回来,改图与原创的人的图,在画的气质上面是完全不能比的!!!!!改图的图一般都很华丽,唯美,但是!除了华丽和唯美再没有任何可深入的东西,没有让人心跳得一抽一抽的东西!但是ZHUZHU的图有!很有灵气,很灵动,挥洒自如,所以————我虽然不会因为抄照片的事看不起LINDA,也喜欢她图的色彩(不过不是像喜欢CM的那种喜欢)但是从一开始,我就不会被LINDA的外表迷惑,对我来说ZHUZHU的一张速涂要比LINDA的好很多,因为有气质在!!
一般不画画的人是不会了解这种细微的差别的,大众只要觉得好看。但是画画的人会感受到这种差别。也许这就是精英文化和草根文化的区别。猪猪大,我们喜欢你现在的坚持,就算傻,就算行外人不了解,但是得到行内人的尊重是最有价值的吧! 对不起虽然我画得很差,但是我全力支持猪猪的理念,画画就是要靠自己的学习与理解和不断的苦练,然后从一张白纸开始,表达出自己想表达的东西!我的画结构都不对,但是我会好好学的!
“我们太愚蠢,太迟钝,别人用了捷径,我们还在那边傻用功…… ”我喜欢这样傻用功的猪猪,不是走商业化、讨好大众的路,而是坚持自己的艺术理念,并且非常热情地带着一群人一起走,对吧~~~~
首先琳达不是抄照片,而是直接用照片,作为底图,甚至直接合成为某个局部。她这样的技术应该归类图像处理,或者matte painting。但是现在很多不知情的人,都以为她是神,电脑手绘的天才,可以用画笔创造奇迹的人~!放她娘的狗屁~!这句话我忍了很久了~!有些人可以嘲讽我太认真,何必呢?别人涂抹照片是别人的自由,不是照样红透大半个地球么?
我和琳达相比,的确人气和名气不如她,只是一芥草民而已。但是我有勇气承认自己的不足,并敢于暴露自己的不足,我不会因为自己的不足而去研究“兴奋剂”般的捷径,我宁愿头破血流,也不愿意苟且偷生。我就是一个固执的傻瓜,绘画艺术是神圣的,每个拿画笔的人都应该虔诚地珍惜这份上天给予我们的天赋。绘画艺术也是纯正的,纯正得就像新生儿的肌肤。不要和我说什么个人创作方式,更去TMD的商业需要。赚钱是生活的根基,但是一个人的品质则是灵魂的根基。不能仅为了赚钱,而出卖灵魂!
我很久没有这么激动过了,并不是我幸灾乐祸地笑看琳达的丑闻,而是当我们虔诚地做某一件事情,我们认为很高尚的事情,但是有一天,突然发现,什么都是假的~!我很后悔接触了电脑绘画,它深深地刺痛了我,我甚至想过砸了那块该死的WACOM,Photoshop和Painter所有和图像合成的技术都应该被屏蔽~!我现在都不知道什么是对的,什么是错的,或许是我太无聊,无聊到去干涉别人的家务事……
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 zhuzhu
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#822007/5/26 21:52:10
Clain在上个帖子中说 引用: zhuzhu: 我觉得对于照片素材的运用还是可以放宽些吧````拙劣的作弊一下就能发觉,要达到艺术高度也需要一定功力的。目前5d很多热爱CG的朋友,对画场景的最高目标就画是那些照片质量的场景,对于这些朋友来说,我觉得MP的技法将来一定是必修。如何创造纹理,如何在创作中运用修图而不被察觉,如果不接触这些,只是一味老老实实的画,其实就是在走一条无比艰辛的路。软件已经把所有功能都设计好了,适时运用我觉得才是明智的选择,如同搭上快车,能跑得更远。
反过来说,其实绘画基础达不水准的人也弄不出那些能吸引眼球的作品,因为意识达不到就无法谈创作,做了也会暴露其意识的拙劣,大家说的国内和港台的一些艺术家不就是这样的“典范”么。
我还是坚持我的观点,matte painting和painting还是有本质区别,艺术本没有可比性,但是混淆是非的做法……记住,我参与点评琳达事件的始终初衷,就是一个人的诚信和道德品质问题。
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 IKARUS
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#832007/5/26 21:57:40
其实就算是在照片上做出来的.我也觉的很厉害很佩服的. 但是故意误导或者明知别人误解了而不解释下,感觉就很不好了. 而且我认为如果一个人心地不够纯善的话.那么他的作品不论看起来多好.都有达不到的高度.
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 Liu Yang
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#842007/5/26 22:02:24
qihongzhou在上个帖子中说 引用: ZHUZHU:这张画是Craig Mullins的作品,按你的方法实验,这张作品几乎90%是用PS合成处理的.不知对不
不知道这个方法有什么理论依据, 我人头担保mullins这张是硬画出来的
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#852007/5/26 22:05:35
zhuzhu: 嗯,也许我误解了  。 呵呵 我的初衷是,在技法上,希望5D不应该有任何限制或歧视,海纳百川不见得是坏事,不同技法间互相交流融合也是CG发展的趋势嘛~
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 zhuzhu
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#862007/5/26 22:09:28
我从2002年开始接触电脑绘画的,琳达大概从2001年开始研究“图像处理”的。经过5-6年的沉淀,“图像处理”的进步当然会比老老实实地手绘快。绘画水平的本质提高,并不是一个5年能够解决问题的,但是5年的时间绝对能够成就一位世界级图像处理的高手!特别是当她反复在操练一种技术时。当手绘和图像处理被大家混为一谈的时候,当华丽的假相战胜了青涩的真相后……这个就是我们现在看到的混沌的CG世界。
既然大家都认为琳达就算使用照片,她的一些创意和构思技巧也是超人的。好~!◎我就TMD不信这个邪,我会用事实证明,照片涂抹并没有什么大不了的,每个会PHOTOSHOP的人都可以做到,而且会比琳达做得更好~!
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 zhuzhu
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#872007/5/26 22:10:53
TheDarkLord在上个帖子中说 引用: qihongzhou在上个帖子中说 引用: ZHUZHU:这张画是Craig Mullins的作品,按你的方法实验,这张作品几乎90%是用PS合成处理的.不知对不
不知道这个方法有什么理论依据, 我人头担保mullins这张是硬画出来的
就算CM用照片,我也接受。可能这张图叠了不少照片像素的纹理,所以才会那样有像素痕迹的。
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 zhuzhu
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#882007/5/26 22:14:08
Clain在上个帖子中说 引用: zhuzhu: 我觉得对于照片素材的运用还是可以放宽些吧````拙劣的作弊一下就能发觉,要达到艺术高度也需要一定功力的。目前5d很多热爱CG的朋友,对画场景的最高目标就画是那些照片质量的场景,对于这些朋友来说,我觉得MP的技法将来一定是必修。如何创造纹理,如何在创作中运用修图而不被察觉,也是有很大学问的, 如果不接触这些,只是一味老老实实的画,其实就是在走一条无比艰辛的路。软件已经把所有功能都设计好了,适时运用我觉得才是明智的选择,如同搭上快车,能跑得更远。
反过来说,其实绘画基础达不水准的人也弄不出那些能吸引眼球的作品,因为意识达不到就无法谈创作,做了也会暴露其意识的拙劣,大家说的国内和港台的一些艺术家不就是这样的“典范”么。
另外诚实的问题,我觉得不要骗人就行了吧,使用了照片就不要说没使用。
手绘工场的尺度一直很宽,你画的那些H图,估计全中国的手绘论坛上,只有5D能够让你尽情贴。关于绘画使用照片作底图,或者克隆绘画,我并不反对。但是我反对说谎的人,我再强调一遍,我痛恨说谎的人,深恶痛绝,恨不得生吞活剥了它们~!
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 zhuzhu
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#892007/5/26 22:15:34
Clain在上个帖子中说 引用: zhuzhu: 嗯,也许我误解了 。 呵呵
我的初衷是,在技法上,希望5D不应该有任何限制或歧视,海纳百川不见得是坏事,不同技法间互相交流融合也是CG发展的趋势嘛~
再说一遍,不是歧视流派,而是歧视不良作风,歧视不良的品质。
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#902007/5/26 22:20:23
引用: qihongzhou在上个帖子中说 ZHUZHU:这张画是Craig Mullins的作品,按你的方法实验,这张作品几乎90%是用PS合成处理的.不知对不
Linda 的图是被照亮后,一些接缝和照片原有的东西被露出来了,于是成为推翻她no ref神话的证据。 Craig Mullins的那幅,顶多是露出了很多斑点,这个无法证明是否实用照片。CM有很多自定义笔刷的,所以显现出类似位图颗粒的效果。Craig早期很多图是PS修图出来的,你可以上他网站上查,那些图一看就感觉是ps的,因为太过糅合,而且他自己也有注释是修图的。后期感觉他顶多是用纹理素材,纹理的表现才是决定视觉质量的关键!而且他的创意也不会空虚到需要copy & paste 实物来代替手绘吧
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