主题:  【Fake Painting——伪手绘技法剖析大全】

zhuzhu

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#1062007/5/30 10:56:25
nashmov在上个帖子中说
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老大这两幅图果然说明了创意与表现的问题。创意再天马行空落实的时候没有合理的表现也是白搭。我看来Craig M的创意都没什么太多新意就是画面有震撼力!
我现在练画也是画了很多“大脸”最终目的还是为了练就表达自己想法的能力。


但是纯练技法的极端做法也不可取,并不是等我把技法练纯熟了,再去创作。很多技法只有通过创意实践了,才会明白那些技法是你真正需要的,并需要努力改进的。并不是反复画大头像的做法愚蠢,我建议各位肖像爱好者,在每次技法学习的同时,适当夹带一些创意成份,多一些变化,这样自己也不会视觉疲劳。技法表现和创意都是相辅相成的事物,没有技法的创作形同纸上谈兵,没有创意的技法只是行尸走肉。所以,创意和技法的学习积累应该同时进行,避免偏激。


集超级美貌和智慧于一身的zhuzhu始终都是天下无敌的~!捏哈哈哈~~~

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zhuzhu

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#1072007/5/30 11:02:33
Clain在上个帖子中说
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(btw, 我一直说的“伪绘画”,中文听上去有些含糊, 而英文更确切些,"fake fine arts", fine art就是传统美术的意思,而老外的学校都是很清晰的,只要是fine art 就不会涉及到digital creative, 你必须在画室里完成你的学习和作品,绝不会涉及电脑。数字类的东西完全是另外的学科了。 反观,为什么我们中文社区老是围绕这些手绘的问题转,就是因为概念含糊的缘故啊!)



fine art的工作方式也可能存在很多cheating的元素,比如幻灯片投射画布的描图,九宫格辅助……我想我们这个帖子的讨论话题是诚实和非诚实的概念,并不是仅仅谈论工作方式。记得以前的画家都崇尚面对模特直接写生获取创作参考,而鄙视那些参考照片绘画的人,如果直接涂抹照片的做法,岂不是大逆不道了么?当然,我们不能用传统、教条的方式去苛求电脑绘画,让它完全纯净化。但是我们唯一要努力争辩的就是,画和处理的本质差别,诚实和不诚实的问题。


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露露★black

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#1082007/5/30 11:17:15
老大说的真的好精彩,虽然我向来不参与激烈的讨论,但我也说说自己的看法,如果有谁还记得我以前的画的画,应该可以说除了真实的东西我几乎什么都喜欢,女鬼是我的最爱~~~可有一天我忽然发现自己的那么多张图居然没半点进步,凭空的臆想画不出严谨的结构,我也无法理想的表达出自己的想法,这使我不止一次的迷茫,那时候我才意识到有扎实的基础多么重要。


我相信擅长装饰和抽象的大师们不是一开始就走向了这条道路,如果你看了毕加索和穆夏的素描速写就会理解这一点,那些扎实的基础让他们的创作更加生动和有说服力,可以说传统的写实不能满足他们的需求,他们需要更深一层的升华。

对于那些画了百头的朋友们,我只充满的敬佩,因为你们有我所没有的毅力,以及你们对这里的热爱之情。
5d是我呆的最久的论坛,见证了我以前的无知和愚蠢,从01年的时候开始,那些高手来了又去,有谁还记得热心mp3ss,zhangcs~~~。我习惯了身边的人来了又去,也习惯了论坛从兴旺到冷清,直到有一天再来5d的时候,发现多了手绘的版块,还有热心的zuzu以及他说的一句话,:我会和5d的服务器共存亡,那时候我才对5d真的有了归属感,也是从那时侯我用板子画了第一张画。虽然我的练习总是半年段的间歇,但我总是会回到这儿,因为我相信就算那些高手不在,zuzu一定还在。

画什么内容有什么关系,重要的是我画了。









zhuzhu

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#1092007/5/30 11:17:17
basketcase在上个帖子中说
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很多游戏公司招聘概念设计师的时候,美术学院毕业的学生(设计系除外)基本都不要,知道为什么么?他们几乎没有想象力,脑筋特别死板,他们是专业绘画的,电脑基础也很差,文化基础也很差,所以他们只会画纯粹的那种艺术绘画。中国的二维CG要进步,并不需要他们的加入。真正的进步是理念上的进步,不是技术上的进步。其实真的不大需要电脑手绘这种存在,没什么意义,摄影和图像处理就够了。


这个观点不全面,理念的进步如果没有技术的支撑,那么理念只是苍白的。记得国产的3D动画片巨作《魔比斯环》吧,先不说它在创意上就是跟屁欧美的魔幻路线,毫无新意可言,那些3D角色,连基本的人体结构都不准,你觉得观众会信服他们的理念创意么?这个就是技术缺陷直接导致理念变形的例子。我们再谈谈经典的《大闹天宫》,当初画原画的那些老家伙们,哪一个不是有10年以上的国画或者绘画功底的?他们用精湛的技术,让我们可以完全投入到理念传递里。看看现在的一些国产动画片,就算理念不错,但是表现技术的粗糙制约了理念的传达。我觉得现在国内和国外的差别,并不是理念,还是技术上的本质差别。

老外从来不忌讳【匠】,他们认为技术磨练已经不需要特意去标榜,而是一种必修课。看看CA上的那些sketchbook,别人都是一整页一整页地画那些重复的人体结构和人物造型,早已经把这样的磨练养成了必然习惯。相比之下,我觉得我们SP中的那些肖像爱好者们,还画得太少,研究得不够深入。

因为现在的CG艺术的评判主流是逼真度和相似度,所以那些MP或者FP的手段可以流行,甚至如同你所说的,徒手的电脑手绘根本就不需要出现在工作流程中。但是为什么在建3D模型之前,还要有2D的设定图,设定图的有些东西必须靠手绘,根本不可能完全用图像处理来替代,matte painting也需要手绘基础,并不是简单的软件自动化技术就能搞定的。

美院的那些学生并不是他们自己的能力不济,而是受到了教条化、模式化教育的毒害和制约。他们可能在没有进美院之前,是很有创造力和想法的。读过美院的朋友都知道,我们当初考美院之前都在干什么?拼命地画石膏头像和一堆萝卜青菜,外加一堆瓶瓶罐罐。现在美术书店更多的绘画读物都是应试型的,比如如何考入【XX美院】……

美院的那些学生并不是没有创意,只不过他们空有一身力气,不知道如何去使用。但是比起那些没有力气,只会动脑筋回避用力的人来说,他们并不是一无是处。有朝一日,他们打通了任督二脉,我想他们的艺术造诣和潜能能够被充分地发挥出来。

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zhuzhu

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#1102007/5/30 11:35:45
basketcase在上个帖子中说
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CG是Computer Graphics,可以去查一下什么意思,真的不是电脑手绘,别欺骗自己了。

YOU ARE FOOLED,1000%.


我从来反对把我们用电脑画的东西叫做CG,CG应该更多指3D艺术。既然老外发明了digital painting这个名词,那么DP和CG还是有一定界限和区别的。尽管徒手电脑绘画的产物还是电脑图像,但是鉴于操作过程不同,自然有区别。凡事不能只从结果来判断,那将是片面的,不负责任的。


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表酱紫~

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#1112007/5/30 14:00:51
好热烈的讨论啊~看来现在是美院出来的是技术过硬,创意不足,而业余爱好者正好相反,不过真要是技术和创意都厉害,那可完美了~我认为真正完美的创意实在是太难得了,比如说外星怪兽这种满街都有的东西,虽说每年都会被大量创造出来,但能达到像异型这样水平恐怕从来没有,异型这个概念和创意的能量之大以至于情节本身都快成了附庸,这种档次的创意一辈子哪怕只有一个也够了。创意这种东西的确可与不可求,只能平时多看看闲书来积累,相比之下技术的提高确实艰苦和漫长,没有些恒心还是很难坚持下来的,要不是我被人鄙视过,恐怕也不会去研究人体结构

不过话题似乎有些扯远了,不管怎么说,看老大的剖析过程至少对ps的了解更多了


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#1122007/5/30 14:49:37
为什么在建3D模型之前,还要有2D的设定图,设定图的有些东西必须靠手绘,根本不可能完全用图像处理来替代,matte painting也需要手绘基础,并不是简单的软件自动化技术就能搞定的。

这个是因为不给3D同学们2D设定图的话(各有分工么),他不知道该建什么模,再说我又没说全是拼图,我只是说节省时间,合理利用技术提高效率。DP是基于CG技术,没有CG技术支持就没法DP。就好比篮球属于体育运动,但不能说篮球和体育有区别。
上海动画片厂以前的那些动画片确实很经典,但是我不知道他们以前上学学的是什么,所以不评价。但就动画片的质量来说,近几年十几年的东西几乎都很烂,这是由于上层决策者决定的,将帅弱智即使有再好的兵也白搭,中国游戏美术技术不算差,但是为什么做的都是垃圾游戏?制作人和老总决定的,他们要什么,底下就做什么,现在工作的业内人有几个喜欢自己平时作的东西?动画片不也是那样。那个魔比斯环就别提了,实在是太烂了,设计者的审美彻底溶入了那个无聊的世界观,至于故事,我没看,大致浏览了几分钟就删了,之前宣传的什么媲美好莱坞,中国媒体吹NB的确是世界第一,明显就是圈点儿钱就跑的东西。软件自动化……我没说Matte是自动化啊,我一直在说合理利用现有的技术。唯一鄙视了一下手绘的,也是单指成年的画肖像。M那么NB,也没无聊的天天画肖像啊,再说他画肖像也不单单画脸啊,画速写画水彩,哪有几张单单画脸的,好歹也给画个半身啊……单单一个大头太突兀了吧。SP帖子都快成高考训练帖了,单单一个gagaga在里面孤单的支撑着,不过人各有所好,别人爱干什么是他们的事,这是他们自己的生活,轮不到我管,我潜下去得了,海底清净,大家也别管linda了,人家诚实不诚实害我们什么事儿了,又没坑我们的钱,那些FANS,喜欢就继续支持,不喜欢就拉XX倒呗,有那功夫向窗户外面望望休息休息眼睛多好,省得看这么多字,看的眼花缭乱的,看完还不知所云。

另外给纯美术手绘爱好者推荐一个软件,windows画板,在程序附件里,用那个画,可以画出非常非常纯的艺术作品来,比如以前看过一个拿那玩意儿磨出来的 蒙那里(干)啥的微笑



FAY

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#1132007/5/30 14:58:12
zhuzhu!在上个帖子中说
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传统画动画搞的人,都会用到灯光拷贝箱,把线稿放在箱子里,然后在上面的玻璃上放一张半透明的纸,进行描图,目的是节约时间,因为动画片中一个动作都会产生至少8个静帧,如果每个画面都是从头开始画起,那么效率太慢了。不少画家也借用了拷贝箱的创意,把绘画参考照片制作成幻灯片,用投影仪一比一地投射到画布上,然后用笔在画布上描出精确的轮廓,就是描图的操作。【九宫格】就是在源照片上打网格线,然后把这个网格线按比例复制到你要画的画面上。每个网格都会圈定一些比例转折点,让原本相对的绘画关系,变成绝对定位,可以方便地画准轮廓。【九宫格】的做法仅比描图好一些。


谢谢ZHUZHU~~ 如果是搞动画那无可厚非,但是,就传统绘画创作搞这些个“无厘头”的东西,绘画的酣畅淋漓的感觉就全部消失殆尽了~~~ 没意思,不理解~~~为什么要和“相片”拼相像程度!!



hala7392

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#1142007/5/30 15:27:16
哈哈。。FP的这些技法原来我已经掌握了;真没想到。。。但我还是觉得ZZ的纯手绘更厉害!


但说到他们因此而大红大紫 就不爽!!该批 该打 该骂。。。。



喜洋洋

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#1152007/5/30 21:30:56
问个问题,前面看到有人开玩笑说"翁子阳小朋友",不知道翁子阳是否也是假大师,还是真的只是for just jok



喜洋洋

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#1162007/5/30 21:35:24
我自己学习电脑绘图时间不超过一个月,身边的朋友看到我画图的时候,给我提建议,说xxx是这样画图的,把图复制一遍,然后在上面用pt描边,在继续画.我笑笑,当时觉得那样不练水平,没想到今天看到原来他们都属于这种级别,告诉我这些的都是偶尔在其他宿舍看到有人这么画,以为是正道,所以我在此建议允许将此贴转发到各个论坛,这样才具有更大的影响力,让那些用那种方法画图的假高手无言.....我是一直很反感的,现在更加反感,前两天看到翁子阳的作品,佩服的很,如果是假的,我想就还是忘记他好了



喜洋洋

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#1172007/5/30 21:37:50
估计很多人把我的作品和这种技法想到一起去了,现在想起来就烦,尽管自己目前画的也很垃圾,不过在被人这样一想,就更不是滋味了.....强烈谴责.....都下地狱吧



梦幻街青蛙

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#1182007/5/30 21:56:50
oopa521在上个帖子中说
引用:
问个问题,前面看到有人开玩笑说"翁子阳小朋友",不知道翁子阳是否也是假大师,还是真的只是for just jok


翁子扬是假的。已经是旧闻了。似乎当时在百度帖吧上也展开过论战的,可以搜索一下。


Sometimes I feel
I could do
almost everything I wanted
And it makes me cry...

zhuzhu

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#1192007/5/30 22:30:42
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为什么在建3D模型之前,还要有2D的设定图,设定图的有些东西必须靠手绘,根本不可能完全用图像处理来替代,matte painting也需要手绘基础,并不是简单的软件自动化技术就能搞定的。


你的前后观点有点自相矛盾,既然MP也要手绘基础,那么要将传统绘画的理念实施在数字画布上,这里需要的手绘基础就是电脑的绘画表达能力,而不仅仅是图像处理能力,手绘技术是不能被处理出来的。


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这个是因为不给3D同学们2D设定图的话(各有分工么),他不知道该建什么模,再说我又没说全是拼图,我只是说节省时间,合理利用技术提高效率。DP是基于CG技术,没有CG技术支持就没法DP。就好比篮球属于体育运动,但不能说篮球和体育有区别。


很多概念设计都是科幻题材,与其到处找素材拼贴,quick sketch的效率早就完事了。在quick sketch的基础上在运用图像素材拼贴,至少很多matte painting的开始步骤都是徒手绘制想法的,并不是一开始就从图像拼贴开始。虽然开始部分的快速设定并不牵涉到太复杂的绘画技术,但是没有绘画基础的人根本是表现不出来的。只是僵硬地去合成一堆照片素材,这样的MP档次也不会高到哪里去。电脑绘画的首要因素的确是电脑,但是没有绘画基础,就算图像处理,也不会做出什么好东西来。篮球是体育运动,但是体育运动的全部并不是篮球,足球也是体育运动,如果让篮球运动员和足球运动员比赛,你觉得公平么?有可比性么?比什么好呢?


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上海动画片厂以前的那些动画片确实很经典,但是我不知道他们以前上学学的是什么,所以不评价。但就动画片的质量来说,近几年十几年的东西几乎都很烂,这是由于上层决策者决定的,将帅弱智即使有再好的兵也白搭,中国游戏美术技术不算差,但是为什么做的都是垃圾游戏?制作人和老总决定的,他们要什么,底下就做什么,现在工作的业内人有几个喜欢自己平时作的东西?动画片不也是那样。


以前画动画片的人都具有相当的艺术修养和功底,俗话说就是科班出身的。如果说现在和以前的区别,除了技术上的差异(现在入专业的门槛空前地降低,谁都可以进来耍几下,质量就自然可想而知了),更主要的是利益驱使在作怪。自己从头原创一部片子,花费巨大,而且成本还不保证收回。直接接外包的业务,风险很小,收益有保证。以前大家都讲职业道德,奉献精神,现在的人只认识钞票。以前的创作团队上下一条心,都是艺术高于商业,现在的团队,上层都是商人,毫无艺术品位,自然影响和制约了基层的创作队伍


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那个魔比斯环就别提了,实在是太烂了,设计者的审美彻底溶入了那个无聊的世界观,至于故事,我没看,大致浏览了几分钟就删了,之前宣传的什么媲美好莱坞,中国媒体吹NB的确是世界第一,明显就是圈点儿钱就跑的东西。软件自动化……我没说Matte是自动化啊,我一直在说合理利用现有的技术。


魔比斯环再滥,毕竟它是中国CG行业的问路石,它也没有滥到一无是处,只是技术的粗糙影响了本来就不怎么样的创意,如果这个片子交给好莱坞的梦工厂做,同样的剧本,因为技术的高明,估计可以掩盖掉很多瑕疵。我拿这个举例,是为了说明技术对于完美体现创意的重要性,任何只偏重一方的做法都是欠妥的。


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唯一鄙视了一下手绘的,也是单指成年的画肖像。M那么NB,也没无聊的天天画肖像啊,再说他画肖像也不单单画脸啊,画速写画水彩,哪有几张单单画脸的,好歹也给画个半身啊……单单一个大头太突兀了吧。SP帖子都快成高考训练帖了,单单一个gagaga在里面孤单的支撑着,不过人各有所好,别人爱干什么是他们的事,这是他们自己的生活,轮不到我管,我潜下去得了,海底清净,大家也别管linda了,人家诚实不诚实害我们什么事儿了,又没坑我们的钱,那些FANS,喜欢就继续支持,不喜欢就拉XX倒呗,有那功夫向窗户外面望望休息休息眼睛多好,省得看这么多字,看的眼花缭乱的,看完还不知所云。



【鄙视】这个词从你的嘴巴里面说出来,我只能说我要重新审视你过去留给我的论坛印象。你也在5D混了几个年头,看了很多,学了很多,也成长了不少。但是不要忘记,你也是从菜鸟开始的,我们都一样,如果拿mullins小学时候的绘画作品晾出来,你同样有足够的理由去【鄙视】他。凡事有个过程,为什么不能用宽容的眼光去审视那些初学者,允许他们走点弯路呢?至于绘画题材方面,我觉得更没有鄙视和比较的充分理由。那些画大头的同学,并不是一无是处,就算是重复再重复地单一练习,至少在人物的头像表现上,他们积累了一定的经验。如果仅拿别人的练习项目说事,这个有点偏激。篮球运动员还分平时训练和比赛状态,比赛场上的稳定发挥和投进关键球,其基础是平时枯燥的体能训练和反复再反复的基本功训练。战术的顺利实施,需要扎实的技术作为保证。

我知道现在的basketcase同学眼界高了,看多了很多优秀的东西,自己也成长了,甚至也逐渐不把我这个老大放在眼里。但是这些并不能成为你鄙视别人的理由,这不是一个【高手】应该具有的品质。论坛是大家的论坛,如果没有那些拼命画大头的同学,5D手绘连基本的学习环境都不能保证,你再自命清高,也难在这边有所作为和收获,最多潜水了,我知道你现在会这么想的。是啊,“关我什么事情?”这句话是现代人的流行观点。linda的事件的确可以不关我们什么事情,特别是对于我们这些【老江湖】来说,别人爱怎么玩,是他们的事情。但是你有没有想过,更多的观众是无知的,难道我们连起码的责任心都没有么?如果大家都这么默然,世界总有一天会毁灭在人与人之间的默然上。我们质疑linda,是因为她的榜样太坏,很多人都是因为她而迈入电脑绘画的殿堂,而不是要迈入电脑处理技术的殿堂,她的谎言伤害了很多有自尊心的人。如果不勇敢地揭穿她的谎言,还会有更多人会迷失在无知,为了不可能靠常规手段而实现的目标,作着畸形地努力。我不是救世主,也不是为了出风头,我只是勇敢地站出来,大声地说出真相,我想所有支持我观点的,有点正义感的人都会这么想、这么去做~!



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另外给纯美术手绘爱好者推荐一个软件,windows画板,在程序附件里,用那个画,可以画出非常非常纯的艺术作品来,比如以前看过一个拿那玩意儿磨出来的 蒙那里(干)啥的微笑


没有必要走这个极端,我们讨论的并不是艺术的绝对纯粹性,而是诚实的艺术创作态度和虔诚的专业精神。你这样的【软讽刺】,让我感到惋惜,或许时间和环境真的会改变一个人,变得不可理喻……

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喜洋洋

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#1202007/5/31 1:48:07
我觉得有点灰心,以前喜欢的linda,平凡,翁子阳。现在知道都是假的。以前真的不知道。。建议zhuzhu搞个活动,把国内的知名画家作品都研究下,看有多少是水。..知道zhuzhu很忙.......所以有兴趣的话。.....可以大家一起抓.......呵呵........这么做不为别的.......只是让我们清醒地看清更多的东西.....