主题:  【友基数位板软、硬件教程专贴】不断更新中

LEON

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#162008/2/20 16:36:34
好。学习中。。。。



绘想绘玩

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#172008/2/20 17:42:10
女刺客客绘制过程


【工具】友基 PF8060数位板,PHOTOSHOP

先放完成图,如果喜欢请继续看,不浪费大家的时间:

最终完成稿


图片如下:


现在大家一起来分享一下我绘制的过程,友基绘影II PF8060使我绘起来得心应手、嘻嘻,抛砖头过来!废话不说,看下面的过程。

1.新建画布,确定背景颜色,新建一层起稿,注意比例,画出大概即可。


图片如下:


2.隐藏草稿层,开始绘制背景。用颗粒质感的笔刷画出最后面的墙,然后用PS自带普通原头笔刷利用友基笔的压力感应绘制背景的铁艺。要尽量概括的画。最后用橡皮工具降低不透明度擦出阴影,背景就刻画完毕。


图片如下:


3.显示草稿层,在它下面新建一层,用普通圆头笔刷画出人物大概的结构关系。


图片如下:


4.不断的调整圆头画笔的硬度和不透明度画出人物的面部及露出的皮肤部分。因为是写实画所以注意人体结构。(这方面知识可以参考《艺用人体解剖》)


图片如下:


5.刻画身体,方法同脸部。注意光影和人的结构。


图片如下:


6.新建一层开始绘制衣服。扑出衣服低色。因为要绘制皮衣,所以对该层使用滤镜“杂色——添加杂色”。增加衣服的质感。


图片如下:


7.深入刻画衣服。塑造体积感。这个过程要注意的是质感的表现。简单的说就是注意不同物体对光的反射程度。


图片如下:


8.将画笔直径调小刻画衣服细节。然后新建一层,改图层属性为颜色,为人物添加环境色。突然感觉人物的脸部太暗,整体上不太协调。所以又调节了一下亮度。


图片如下:


9.用橡皮整理出头发的轮廓。然后新建一层,将直径调小,按走向认真的画出头发。要耐心。停下来看一下整体,找一找有没有不舒服的地方。感觉身体的亮度偏低,调整一下。既然是电脑绘画,就要充分的利用软件的某些功能。(但是还要锻炼自己对整体的控制能力)


图片如下:


10.进行最后一步,绘画武器。感觉衣服的皮质感不是很好,将衣服进行了一下玻璃滤镜,增加一下质感。然后仔细观察一下整体,做收尾工作,签名,收工。 自身还有很多不足,有待进一步的练习和提高,这里只把我的过程和大家分享一下。


图片如下:



绘想绘玩

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#182008/2/20 17:45:23
友基热心用户编写的教程,希望对各位数位板用户有所帮助!这里将会定期更新数位板软硬件教程!



绘想绘玩

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#192008/2/21 15:16:47
友基绘影II PF8060+Photoshop绘制场景

1、在PS里新建画布。然后用深蓝色打出底色。然后降低画笔的不透明度和硬度,选择比背景浅一点的颜色画出天空的云。同样方法画出地面的反光部分。现在开始大概的刻画远景。整个过程都是用PS里最基本的圆型笔刷,不断的调整硬度进行绘制的;全赖有友基1024级压感,细腻笔触,且在笔上的其中一按钮代表代表鼠标右键,很方便地调整画笔硬度。这一步的刻画可以随意些。


图片如下:

(1)


2、这一步是刻画中景的车流,注意用光的强弱和画笔的虚实来体现车的速度,不断调整画笔的硬度。


图片如下:

(2)


3、调整画笔硬度和颜色,继续刻画中景,添加一些树和积雪。


图片如下:

(3)


4、刻画城市的霓虹,体现出热闹的气氛,与最后添加的寂寞的人形成对比;光的画法:用0%硬度的圆形画笔选用灯的基本色从中心漫漫扩散的涂,然后在根据光的亮度,在中心改用30%硬度的笔用白色点出亮度。


图片如下:

(4)


5、刻画近景的房屋,再用轻轻的用白色加上一点空气远近效果。(仔细和上图对比)


图片如下:

(5)


完成: 添加上人物,整幅作品就完工了;特别注明:这幅画从头到尾只用了PS里的圆形笔刷,未使用滤镜和加深减淡工具,让1024级压感细腻笔触完美表现,这是鼠标甚至是512级压感所无法比拟的。


图片如下:

(完成)



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#202008/2/26 10:12:48
【工具】友基绘影II PF8060+PAINTER9.5
这次利用友基数位板的细腻压感和PAINTER的丰富笔刷进行绘画。废话不说,先放上完成图:



第一步:
打开PAINTER(以下简称PT),我用的是PAINTER9.5中文版。新建画布,在这里设置的是1772象素X 2362象素,分辨率为300。将人物和衣服分别建立新图层,然后用钢笔工具下的平滑圆头钢笔(图1)绘制草图(同时按下CRTL+ALT,再拖动画笔,可随意调整笔刷大小)。


图1



步骤2:
现在在人物图层用油性蜡笔工具里的矮胖油性蜡笔(图2),大致的绘制出明暗关系。
衣服部分也是如此。不同的是衣服是用钢笔工具下的美工钢笔(图3)来绘制,因为它的笔触适合表现衣服的质感。


图2


图3



步骤3:
开始刻画人物的面部。选择喷枪工具里的数码喷枪(图4)。根据人物的面部结构减轻笔压,进一步的刻画。这时候给脸部加上了些红晕,显得自然些。


图4



步骤4:
现在开始用铅笔工具中的覆盖铅笔(图5)进行面部细节的刻画。这里要注意的是眼睛,鼻子,嘴的结构。如果感觉视觉疲劳了,就把画布水平翻转一下,能帮助你看到缺陷。


图5



步骤5:
五官刻画完毕后,新建一个图层,用数码喷枪画出头发的暗面和亮面,然后按快捷键N,使用橡皮擦擦除多余的部分(端正姿势,右手拿友基笔,左手放键盘;参考:http://www.ugee.com.cn/view.php?news_ID=122&channel_ID=27&subject_ID=101里面第四步)。



步骤6:
现在开始用铅笔工具细画头发。把铅笔工具的直径调小,按照由深到浅的顺序按头发的走向画出发丝。这一步就是要耐心,完成后你会发现回报是很大的,呵呵。



步骤7:
好了,人物部分到这里就刻画完成。现在开始着手绘制衣服。工具换成数码喷枪,选用比衣服颜色浅一些的同色系颜色喷出衣服的亮面。再选深一些的颜色画出暗面。刻画的过程中可以配合之前使用过的美工钢笔工具。



步骤8:
明暗处理完毕后,开始为衣服添加纹理,做到这一步,你就会体验到友基数位板在上色时所带来的方便和快捷。先用铅笔工具画出胸前的开口部分,然后在选用钢笔工具里的刮板耙笔(图6)选用浅一点的颜色按衣服纹理的走向画出衣服上的条纹。


图6



步骤9:
继续深入衣服。依旧是美工钢笔。然后选用矮胖油性蜡笔吸取衣服颜色,轻抚衣服的明暗交界处,使其过渡自然。最后在切换成橡皮擦工具擦出衣服的轮廓。





步骤10:
名铅笔工具为衣服添加一写纹理。修改一写不合适的笔触。简单加了下背景。然后转到PHOTOSHOP中调整一下色阶,签名。收工。


(完成图)


(面部细节)


附:本次绘画中用到的图层。图层1是人物,图层2是衣服,图层3是头发。



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#212008/2/26 10:36:27
友基绘影II数位板《手绘贵妇》插画教程

【工具】友基绘影II pf8060+painter+PS

下面过程和大家分享:

1.在PT里用数码喷笔将不透明度条到5%,浓度35%.用黑白直接扑出大体色块,抓住形态,再就是注意光影.

2. 然后将画笔直径调小,绘制五官.过程中不透明度和浓度根据需要及时调整.大概的定出五官的位置.这时候不用在意过度是不是柔和.以后处理.



3. 用调和笔的加水笔柔和脸部阴影,并不断的用喷笔改正不舒服的地方,然后在加水,在喷,在加水...千锤百炼嘛.

4. 搞定阴影了就可以深入的刻画五官了,这时候一顶不要找急,改成精细喷笔,一笔一笔的刻画出五官,眼睛以后再说,毕竟眼睛很重要嘛~~没啥说的,一个细心,一个要求对人的五官在脑子里要有印象(废话哈~~).再画个小饰品活跃气氛

5. 按头发的走向用喷笔大概的画头发.我个人愿意最后画头发.因为我不喜欢多图层工作.总是人物画完了 画背景,然后在画上头发.知道不是好习惯,太难改了.



6. 步骤和画脸一样,把帽子和衣服的一部分扣出来了,这步没什么说的,细化细化细化.........



7. 把右手画出来,果然是手比脸难画啊,画的时间很长,看来以后得多练习手的画法了.现在看着有点感觉了吧?



8. 衣服和背景全部搞定.这步之前全部是用黑白2色画的.注意!眼睛也画出来了.点上高光确实有神多了哈.没白忙半天...现在你离显示器10米,看像不像照片.一定得10米啊,不然该看见画了...... ......



9. 还是用喷笔画出项链和耳坠.话的时候可以提高一下不透明度.然后用粉蜡笔中的硬制粉蜡笔将纸纹调成精细网点,画出帽子和衣服上的纱.此处注意笔触,要虚实分开.



现在开始将软件转换成PS!(我一直是在背景层进行绘制的)在PS中用快速蒙板精细的抠出皮肤部分,并且存储选区,为了以后方便嘛~!选取皮肤部分,调整一下亮度和对比度,使皮肤看起来白皙.



11. 用CTRL+SHIFT+I反选选区,现在对衣服和背景进行处理.按CTRL+H隐藏选区,便于观察.在 图象--调整--色相/饱和度,在里面点选'着色',调整到你喜欢的颜色.我喜欢淡雅点的.



12. 然后再次反选.选中皮肤,新建一层,属性改成'颜色'对皮肤开始大体的刻画.此处我用的是硬度0%的画笔,将不透明度调低.注意色调的变化.



13. 脸部大体扑完色后,合并图层.进行加深\减淡.和局部的模糊.



14. 嘴唇我复制了一层,然后执行'滤镜--杂色--添加杂色',然后钩选''高斯分布'',调整数值到你满意.然后用橡皮工具擦除不需要的部分.这是处理完的效果.顺便为首饰上了色.还是喷笔.小技巧:如果你认为某部分皮肤过渡不够自然,复制图层,选择'滤镜--杂色--蒙尘与划痕',调整到自己满意.然后用橡皮工具调低不透明度,擦除复制层上原来你满意的地方,然后合并图层.可反复进行.



15. 为衣服添加花边.用了棕色,黄色,白色.写意的乱画,呵呵,最后在用加深减淡工具处理一下光影就OK了.



16. 为帽子和衣服底部添加颜色.方法和画脸一样.



17. 现在转到PT里,我感觉PT画头发方便,它可以很方便的旋转画布.先新建一层,用喷笔画出暗面,然后再用炳稀画笔里的干画笔在高光处用棕色画几笔,让他有发丝的感觉.



18. 用调和笔里的加水笔柔化明暗交界处.以及头发的边缘.让画面显得不生硬.



19. 现在再用炳稀的干画笔选稍深的颜色,加大笔触,但是不要大到成一个面,这是画头发,不是钢盔.



20. 用喷笔为暗面进行最后的加工.然后把笔的直径调到1,选棕色一笔一笔的画出高光部分和头发边缘的发丝.然后在选浅色,再画一遍,注意头发的走向,但还不要都是整齐的,那样不自然.这样,头发就完成了.



21. 该论到衣服的花纹了.首先找一个图案,新建一层进行添充(这个转换过程有很多的PS教程里都有教,这里就不说了.)然后擦除背景和皮肤部位的花纹.



22. 放低橡皮工具的不透明度,擦除衣物上高光周围的花纹.然后合并图层.签名.就完事了.这些过程不知道各位能不能看懂,我不太会写东西,不明白的地方就问我吧,知无不言,言无不尽~!



最后来两张细节




绘想绘玩

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#222008/2/27 14:57:42
【工具】Photoshop+友基绘影II数位板

最终效果:




1. 新建文件,新建图层用黑色画笔在上面打出人物的结构图,这一步很重要,如果结构不准再怎么刻画都枉然。 确定结构后开始大概的绘制人物的铠甲,武器,装饰,不用太细致。具体细节在以后的绘制中再刻画。





2. 开始绘制背景。在背景层拉出一个兰色的渐变(个人习惯不太愿意用很多的图层,来回找太麻烦)。用普通画笔降低透明度画出云彩的大概形状。用颗粒介质的画笔扑出地面的大概关系。可以随意点,有时候随意画出的东西会有意想不到的效果~!



3. 50%透明度普通笔刷用白色着手刻画云彩,画出体积感。没啥说的,多观察多画自然能把握住云彩的感觉。





4. 刻画岩石。用颗粒感的笔刷表现出岩石 和远处的树木。注意光影关系和透视关系,远处的可以随意点,模糊些,但不要以为模糊就不加思索的涂。注意岩石的质感表现,笔触硬朗些。





5. 自制树叶笔刷,可以先画一片叶子。然后制作出笔刷。具体方法看PS软件的教程。画出树冠,用普通圆笔刷画出树干注意光影。现在阶段可以不用考虑环境色,再后期收尾时候结合整体再添加。





6. 开始刻画人物。新建一层,命名“人物”。圆笔刷画出皮肤,过渡的地方用吸观管工具吸取中间色结合压感笔加工。光影~! 整个绘图过程中要不断的观察光影是否统一。大概的扑出底色。不用计较局部。





7. 还是扑色,大概绘制出人物的体积、明暗关系。注意质感表现,盔甲是用颗粒质感的笔刷。





8. 画出头发。先用柔边圆笔画出头发的底色,我用的是深褐色。在用硬度100%的圆笔一层一层的按头发走向画出头发,细心和耐心~!哦~ 光影啊~~(啊~~ 谁扔的砖~!!?)





9. 圆画笔在同一层绘制盔甲,覆盖在原来的颗粒质感上,叠加笔触。注意表现出盔甲的金属铸造感。过度的方法和画皮肤是一样的,这个作品我自始至终没用过滤镜和模糊工具。多利用画笔的压感。胸甲和手套上的小圆点是把画笔间距调大画出来的。





10. 同样方法继续绘制盔甲。(小声再说一遍“光影”嘻嘻)





11. 同层绘制重剑。注意质感。笔触跟着结构走。想拉直线别忘了SHIFT:)





12. 在头盔和剑上加上两个宝石装饰一下。





13. 新建一层。改属性为“颜色” 为人物和背景添加环境色。签名、收工。这个作品纯工作时间要将近1个星期。。。。。全PS完成,未使用任何滤镜。



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#232008/2/27 15:28:43
极品跑车手绘过程图


1、在painter中新建尺寸为2362×1772、分别率为300的画布。新建线稿图层出线搞。按“V”键切换为直线工具,画出车子的直线部分,曲线部分可以用路径工具绘画,在这里我选择的是徒手绘画,这里可以看出友基板的性能是很出色的。然后擦除多余部分,线搞就绘制完成。




2、新建图层属性选择叠加,用数码喷笔喷出车子的暗色,大体上区分出各个面。





3、新建图层,继续用数码喷笔选择白色来处理车子的亮面和高光,这里要根据光的强弱使得调整画笔的大小和笔压。





4、按“N”键切换为橡皮擦,擦除溢出的白色,体现出每个面与面的转折。新建图层,选用钢笔工具中的刮板工具,绘制出汽车的玻璃和一些暗部。





5、继续用刮板工具选用白色画出车窗的高光,选铅笔工具,画出结合部分的高光,如果对线把握不准可以用之前的直线工具(V)。





6、新建图层,用数码喷笔选择白色喷出车轮部分,然后再用橡皮擦擦出暗部,之后用铅笔工具画出高光部分就完工了。





7、新建图层,选用刮板工具谱出后视镜和引擎部分的黑色,然后选用铅笔工具概括,画出零件部分
,整个车体就加工完毕。





结束:签名、收工放上完成图片。




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#242008/2/28 10:21:54
这次我们来讲怎样手绘一张【帅小伙】附步骤图

【工具】painter+友基绘影II PF8060数位板

1、新建图层,铺出人物的基本色。这样做的好处是容易使色调统一。




2、新建图层,图层属性选中“从下层采集颜色”。用覆盖铅笔打出人物的大体轮廓,这一步很重要一定要观察仔细了在动笔。然后用油性蜡笔工具选择浅一些的颜色刻画出各个面。





3、进一步刻画人物的脸部。加深暗面。然后用调和笔里面的加水笔柔和颜色。注意利用板子的压力感应。用铅笔工具画出嘴和眼睛的轮廓,画出眼镜框。再新建图层用深赫色画出镜面,橡皮工具擦出反光,然后降低图层的不透明度。大概的画出头发。脸部就刻画完毕了。




4、在图层2选用灰色画出衣服,这步没有难度,多观察。然后选用铅笔工具按头发走向仔细的画出发丝。注意冷暖对比。





5、用橡皮工具整理头发和衣服的边缘,擦除不必要的线。用橡皮擦和画笔上色的时候便体现出友基数位板的便捷,左手放在键盘,按住E键,右手握笔。




6、用铅笔工具概括的画出项链,然后在背景层选用油性蜡笔工具涂个背景,这里我选择简单的天空
整幅肖像就绘制完成了。因为是临摹,所以要多观察各个部分的相对位置。




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#252008/2/28 10:33:48
嘻嘻,今天我们要讲的时候如何手绘一张唯美的美人鱼

【工具】PAINTER9.5+友基绘影II PF8060
这次我们用PT和绘影2来绘制一幅唯美插画。
先放上完成图




1、新建画布,在背景层铺满墨绿色,然后新建图层用油性蜡笔工具打草稿,确定动作。




2、深入刻画光影,细化身体结构。




3、忽然感觉现有的肤色比较暗,看起来不舒服。所以我进行了“效果”---“色调控制”---“调整颜色”(CTRL+SHIFT+A)的操作,调整了一下色相和饱和度。现在看起来舒服多了。选用皮肤的系列色,丰富形体,注意反光面的刻画。既然是人鱼,就应该有别与人类,这里我决定改变人物的耳朵和瞳孔。本来是要在脸部加上鱼鳞的,但是这么做有些破坏美感,所以取消了这个设定。打出高光,使肌肤通透些。这时如果你感觉满意了,为避免视觉疲劳,不妨将画布水平翻转,你将会看到很明显的缺陷。




4、刻画身体部分。在小臂和大腿外侧加上鱼鳍。因为设计中这条人鱼人体有一部分是在水里的所以在画的时候裸露在外面的部分就要亮一些,相反,在水中的部分会稍微暗些。




5、用加水笔进行调和,使其过渡自然,水中的部分可以大概的画,因为最后还要加入水的质感,用橡皮工具擦出人物的外轮廓,激活背景图层,画出大概的光影。




6。现在要开始给鱼人加上鳞片。如果头脑里没有鳞片的概念,那么可以搜索一下鱼的图片,参考一下。我的方法是:先用铅笔工具打出轮廓,然后用油性蜡笔从鳞片的里侧想外侧由重到清的加上颜色,再用铅笔工具选择白色加入高光。按这种方法细心的画出每片鱼鳞(暗部的鱼鳞省略掉了)




7、按上面的方法绘制出胸部的鳞片。选用铅笔工具按头发的走向画出发丝,这里要注意的是头发裸露在外和在水中不同的感觉。然后在头部加上一个头饰。




8、在背景层用喷枪工具画出水纹。然后选择“窗口”--“采制库面板”--“显示纸纹”,打开纸纹控制面板。调大纸纹的比例、对比度和亮度,选用油性蜡笔工具画出高光。因为油性蜡笔能很好的体现纸纹。新建图层,画出人物身体上的水波纹。




9、现在开始处理水的质感。用加水笔在背景层进行涂抹,柔化边缘。选用调和笔里的涂抹工具涂出水晕,再用钢笔工具里的漏水笔加强细小的高光。整幅作品绘制完毕。下面是完成图和部分细节。




放两张细节图:





绘想绘玩

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#262008/2/29 17:50:48
梦中的一幅图

昨天做梦貌似梦到了这个场面~~~今天早起赶紧拿笔,试着恢复一下记忆力,(在这个作品中我是那个给演员端茶水的- -b)这次是用仿透明画法,进行创作的。因为可以不必考虑色感,只需集中精力把心中的构想表现出来;来先看完成图。




1、当然是新建画布:)在背景层选用一些大笔触的画笔,然后在画笔属性(F5)里选择叠加纹理,为整幅画确定基本颜色,用圆头笔刷绘制人物,这步不要纠结在具体上,只要快速的把你的想法表现出来就可以了



2、新建图层深入刻画魔王,这里用的也是PS基本的圆画笔,选用白色先画出人物的亮面。




3、刻画暗部,并丰富画面,添加两个受制于魔王的人,天空部分是将粗糙质感的画笔选择散布和文理。




4、放大画布,深入面部;因为主光源是在头顶,所以加大对比度;笔触跟着结构走,护心甲的画法用笔根据盔甲表面结构的走向在暗部的基础上先刻画出亮面,在降低不透明度一笔一笔的叠加出高光,然后在为角添加上图腾。




5、同样方法继续深入,从人物右腿互甲上可以看清楚我如何绘制盔甲的,这里顺便将右手中握住的人也刻画出来。





6、继续手部,这里我降低了画笔的硬度,来进行过渡。




7、用深色刻画出手中人的轮廓,并加入边缘的高光,用以塑造体积。




8、完善人物。







9、选中背景层,记得之前的粗糙质感笔刷吧,就用他调整颜色的明度画出场景的层次,在人物层上新建一层,用0%硬度的画笔加上烟雾。




10、为了恶化魔王的处境,添加上锁链,并增加断裂崩出的部分。



11、因为要新建图层上色,所以增加人物和背景的对比度,感觉魔王的头部太过清晰,因此用白色降低了对比度,并将边缘柔化了一下;新建图层,属性选择颜色,然后就按自己的想法上色吧~~~,如果感觉颜色纯度太高,可以通过调整图层的不透明度来得到合适的纯度。



狼儿本色

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#272008/3/2 22:30:37
请问绘想绘玩兄,你用过绘影一代的板吗?
绘影一代和二代有什么区别呀?我的米比较少,只能考虑一代的价格。
在网上还看到个漫影,价格比一代贵几十块,有什么区别吗?
请绘想绘玩兄说一下谢谢!
也不知在这里问这些问题合不合适。先谢了。



燕窝

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#282008/3/4 23:29:28
楼上的兄弟,楼主用的就是绘影1 8060系列的(和我的一样,我的是8060V.那个你看淘宝上PT家卖的那个漫影吧....,是因为那个加鼠标了.
我要的是520元的个嘿嘿,好像就多加3个笔尖,郁闷,应要498的那个,不要笔尖了~哈哈

怎么说呢,我看参数好像,绘影2每秒读取200点,这个才100点,反正我没用过2,1对我来说够用了,哈哈

有什么不明白的问我也行啊,正我也是刚买的板板,能帮上的就帮喽~呵呵

QQ12146812



狼儿本色

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#292008/3/5 14:55:14
原来楼主也是用8060呀。
谢谢楼上的兄弟,加你的QQ了。



绘想绘玩

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#302008/3/9 23:13:18
你要用的是,绘影1 是8060—V 和漫影wp8060 ,市场价是 760和880 配送四根笔芯 一个取笔器!最大的区别是笔不同,8060—V是P21的笔而漫影是P20的笔 另外漫影加一个鼠标 建议你去友基官方网上询问一下网上客服,反映速度还很快。