主题:  【ZB大作战】Vol-05-从一个球体开始

zhuzhu

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#162008/10/4 14:40:43
(16)先按住SHIFT键平滑掉那2个异物凸起,鼻子的结构之后再调整修改。开始进行眼窝的塑造,这里需要用到蒙板的功能。先按CTRL+D,把模型的细分级别提高到4。按住CTRL键自由绘制,画出眼窝的蒙板形状,确认X对称处于激活状态,这样你只要画一边即可。擦去蒙板,可以按住CTRL+ALT绘制。按CTRL键单击画布空白处,反转蒙板。


图片如下:



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集超级美貌和智慧于一身的zhuzhu始终都是天下无敌的~!捏哈哈哈~~~

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#172008/10/4 14:41:36
(17)把头骨雏形旋转到半侧的方位,使用Move笔刷,往后推挤眼窝的部分,形成凹陷效果,推挤的时候可以随时转转角度,用于获得最好的凹陷效果。


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#182008/10/4 14:42:33
(18)按住CTRL键在画布空白处拖拽一个小框,取消蒙板。初步推挤的效果还比较粗糙,可以切换到Standard(标准笔刷),配合SHIFT键来平滑处理转折面。


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#192008/10/4 14:43:46
(19)接着绘制鼻孔处的蒙板形状,用左右中括号键缩放笔刷大小,每次按括号键,增减量都是10,有时候需要微调笔刷尺寸,可以按住S键,然后调节尺寸的滑块,这个方法适用于调节一个小尺寸的笔刷。


图片如下:


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#202008/10/4 14:44:50
(20)反转蒙板,适用Move笔刷进行推挤的操作,雕刻出鼻孔的凹陷感觉。取消蒙板,接着用Standard笔刷修复鼻孔的效果。


图片如下:



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#212008/10/4 14:45:43
(21)到侧视图,绘制形体凹陷处范围的蒙板。


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#222008/10/4 14:46:51
(22)反转蒙板,使用Standard笔刷,按住ALT键绘制凹陷的效果。取消蒙板,按住SHIFT键做一些平滑处理。


图片如下:



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#232008/10/4 14:48:27
(23)切换到Move笔刷,在各个视角下,对于大的形体特征进行拖拽调整。


图片如下:



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#242008/10/4 14:49:08
(24)头骨底部的大凹陷范围,可以用Standard笔刷,按住ALT键直接绘制。


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#252008/10/4 14:50:02
(25)保存头骨模型为Tool,记得不要用中文命名,以免出错。


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#262008/10/4 14:51:18
(26)按CTRL+D一次,把细分级别提高到5,进一步地调整形体,交替使用Move和Standard笔刷雕刻。


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#272008/10/4 14:52:19
(27)按住CTRL键绘制牙齿形状的蒙板,反转蒙板后,用Standard笔刷绘制牙齿的立体感。


图片如下:



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#282008/10/4 14:53:21
(28)取消蒙板后,再作整体调整,记得多旋转物件的角度,从多角度来调整一些形体的转折面关系。


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#292008/10/4 14:54:12
(29)使用Clay(黏土笔刷),塑造出一些更有雕塑质感和形体棱角的手工感觉,消除一些因为过于光滑而产生的“腻”的感觉。按住ALT键使用Clay笔刷,感觉会很有意思。


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#302008/10/4 14:54:48
(30)最后是整体调整,你可以继续雕刻,添加一些细节,或者就关注大结构和大形体。


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