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主题: 【ZB大作战】Vol-07-从一个立方体开始
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zhuzhu
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#162008/10/5 21:21:20
(16)旋转形体到一个仰视的角度,切换用Move笔刷挤压一下肩部和胸部的结合窝点,让胸腔的感觉更加饱满,形体更加合理。图片如下:
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zhuzhu
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#172008/10/5 21:22:08
(17)旋转形体到一个俯视的角度,再次调整锁骨的弧度。图片如下:
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zhuzhu
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#182008/10/5 21:22:57
(18)按CTRL+D,把模型细分级别提高到3,便于雕刻出更为平滑的形体细节。交替使用Clay笔刷和Move笔刷塑形调整。图片如下:
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zhuzhu
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#192008/10/5 21:23:49
(19)参考图只是借鉴作用,把更多注意力关注在你的模型上,从多角度,全方位地调整。局部的刻划不要太孤立,要维持整体感。图片如下:
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zhuzhu
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#202008/10/5 21:24:30
(20)按P键激活透视模式试验效果,切换不同的材质,欣赏一下自己的劳动成果吧,同时,记得保存雕刻的模型为Tool。图片如下:
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zhuzhu
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#212008/10/5 21:25:11
(21)经过雕刻人体躯干的练习后,试着用绘画的方式再复习解读一次,会有收获的。图片如下:
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zhuzhu
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#222008/10/5 21:26:03
本例使用的参考图:图片如下:
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zhuzhu
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#232008/10/6 8:29:58
调整修改了一下~图片如下:
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深蓝
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#242008/10/6 9:05:34
支持下~zuzu学什么都是有模有样的!!
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散装杀手
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#252008/10/6 10:47:15
太厉害了.....偶像啊.
冥冥之中有个屁!~
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呆子
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#262008/10/14 18:38:19
图片如下: 搞定
我就是那传说中的呆子哦~~HOHO~~
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stine
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#272008/10/27 15:51:52
恩。楼主,请问你做模型的时候是用鼠标还是用画笔来做这个模型呢?
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