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主题: 【ZB大作战】Vol-08-从一个圆柱体开始
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zhuzhu
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#162008/10/6 15:29:42
(16)按CTRL+D继续细分模型到4级。把模型旋转到一个仰视的角度,按住CTRL键绘制牙齿的蒙板形状。图片如下:
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zhuzhu
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#172008/10/6 15:30:27
(17)按住CTRL键点击画布空白处,反转蒙板,把模型旋转到一个仰侧面的角度,用Move笔刷拉出牙齿的形体。图片如下:
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zhuzhu
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#182008/10/6 15:32:01
(18)按CTRL键在画布空白处拖拽一个小框,取消蒙板。拉伸出的牙齿形体的周边,可能比较粗糙,可以用笔刷结合SHIFT键作平滑处理。连续细分了3次后,系统的负担明显加大,屏幕刷新的速度变得有些慢。在ZBrush中,可以局部隐藏形体,加快屏幕的刷新速度。按住CTRL+SHIFT拖拽出一个绿色的选框,绿色选框内的物件范围将被保留下来,选框外的部分会暂时隐藏。图片如下: 图片如下:
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zhuzhu
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#192008/10/6 15:33:06
(19)现在,对于狮头门环的重点部分进行深入刻划。图片如下:
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zhuzhu
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#202008/10/6 15:34:25
(20)按CTRL+SHIFT在画布空白处点击,可以恢复显示之前隐藏的形体部分。在保存Tool的时候,ZBrush会给出一个提示框,询问是否要嵌入保存笔刷用的Alpha。选择保存是为了一些跨平台的文件交换的便利,不保存也没有什么大问题。图片如下:
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zhuzhu
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#212008/10/6 15:35:18
(21)按住CTRL键绘制蒙板,遮盖狮头的耳朵部分。图片如下:
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zhuzhu
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#222008/10/6 15:36:10
(22)激活Z和R的对称,R是环绕的意思,同时把RadialCount的数值提高到36。图片如下:
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zhuzhu
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#232008/10/6 15:37:51
(23)使用Standard笔刷,在Alpha面板中选择Alpha Off的选项,暂时不用Alpha。经过设置了Z和R的对称,现在的画笔像环形的“散弹枪”,可以很轻松地画出一圈铆钉凸起的效果。图片如下:
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zhuzhu
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#242008/10/6 15:39:02
(24)继续提高RadialCount的数值到70,环形围绕的笔刷作用红点更为密集了,顺时针或者逆时针抹一下,画出门环圆周的边缘凸起。图片如下:
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zhuzhu
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#252008/10/6 15:39:49
(25)按住ALT键绘制凹陷的刻线效果。图片如下:
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#262008/10/6 15:41:03
(26)为了之后的一些物件装配操作,这里我们先临时点一下2.5D的工具,这时ZBrush会给出一个对话框,提示是否需要Switch,转换后,3D物件就会变成2.5D像素了,但是这样有利于我们加载其他的工具到画布上。【注意】,在执行这个步骤前,确认已经把之前雕刻的3D物件保存为Tool。图片如下:
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zhuzhu
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#272008/10/6 15:41:55
(27)CTRL+N清空画布,在Tool面板中选择一个Ring3D(圆环3D)的工具。图片如下:
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zhuzhu
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#282008/10/6 15:42:51
(28)在画布上拉出一个圆环,按T键进入编辑模式。到Initialize(初始化)标签标签下,把SRadius的数值改为18,让圆环变细。图片如下:
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zhuzhu
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#292008/10/6 15:43:39
(29)点选Make PolyMesh3D的按钮,把圆环转换为多边形的3D物件。图片如下:
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#302008/10/6 15:44:46
(30)在Tool面板下,找到SubTool(子工具)标签,点开面板,点选Append(添加)按钮。找到刚才雕刻的狮头模型载入。图片如下: 图片如下:
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