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主题: 【Sketchbook of 表酱紫~】5.07▲
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 大便鱼flatfish
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#9762008/2/19 19:55:52
不,很和谐,很强大。和谐就是要酱紫~  那个官网俺上去了,没找到原画。感觉天上人间那个游戏比较符合你的口味,不知我猜的对不。
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 表酱紫~
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#9772008/2/22 14:26:29
[脏话,已过滤]fish:哈,谢谢,天上人间?- -原来没听说过啊,看风格的确不错,我其实没玩过网游~我最喜欢的游戏人物是bloodrayne,虽然游戏不怎么样,但我真的被这个人物萌到了-.- 个人重大消息发布:公司发展太快,所以要搬到上海,我也要搬到上海了~3月3号就要过去上班了,决定很突然,我还有些接受不过来呢>_<,嘿嘿,能亲眼见到zuzu了吧~ 恩,没图不说话~ 416 图片如下:  417 图片如下:
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 BassJiang
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#9782008/2/22 14:49:38
恭喜~ 最近频繁用板啊。。。 我的数位板有点小抖。。不知道是怎么回事。 不知道你是喜欢铅笔还是板子? 我总感觉板子画线画不到地方。。。。 因为平时在本子上喜欢拿本子转着画。。。 还有个问题想请教一下你,实际在游戏公司中做设定,对完成度有没有什么要求,感觉韩国的画的那叫一个插画级别,但欧美的,包括《魔兽世界》这一类的,有的原画只是给出一个概念,挺草的。谢谢~
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 表酱紫~
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#9792008/2/22 15:10:59
哈,最近台灯坏了,所以板子用的多了些~ 用板子后面铺调子比较方便,但画线条不如铅笔灵活 实际设定如果是给3d人员看的不用很深入,意思表达清楚就行,如果每张图都插画级别没必要也太费时间,但有些全局的概念图就要求深入些,因为要指导以后的设定,还有些概念图同时有宣传的需要,像拼个桌面什么的,当然也要比较深入。
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 大便鱼flatfish
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#9802008/2/22 15:44:04
原来如此,那么对于概念设计人员的3D操作有没有什么要求?比如粗糙的、示意性的建模以便和3D人员更好的交流。 此外,2.5D的制作方式现在还有吗?
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 表酱紫~
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#9812008/2/22 16:35:02
反正我是不会3d~要有不明白的地方可以再补充几张图,当然会3d更好啦,3d建模还是挺好学的~ 2.5d?不了解啊,是那种用3d建模然后渲染成2d的么?我其实只干了几个月,没遇到过~
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 读行天下
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#9822008/2/22 18:51:38
打入大上海了 恭喜恭喜 在哪个区啊~
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 慧慧
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#9832008/2/23 0:53:10
酱紫大人,前途大好啊~祝你顺利 3D我不知道,呵呵,我只用过天正(已经跟美术完全没有关系了)~ 总觉得游戏中的建模好高深
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 唐朝
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#9842008/2/23 23:36:38
偶像 你画的妞我太喜欢了 多画呀!
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 【JazZ】〃猫猫〃
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#9852008/2/24 0:55:43
不错不错~
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 guttersnipe_5d
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#9862008/2/25 14:43:11
似乎上海游戏外包公司很多,coowow也有很多人在上海 北京比较有名的也就koei,softstar,朱峰应该也有公司在北京 2.5d就是以前红警1星际1帝国1那种伪3d,不能任意角度看, 3d渲染2d只是追求效果不同,比如GTA 、代号13 这种欧美漫画风格的,实质上还是3d 一般的概念设计师3D建模都不成问题,都能在纸上展示3维空间了,用软件建模就是个熟悉新的操作方法 相当于让一中餐厨子学会用烤箱做菜 在软件方面“应用”相较于“开发”门槛要低得多
祝molybdenum上海工作顺利,北方人到南方气候要适应一下
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 Kall
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#9872008/2/25 17:38:29
画得`很不错啊`
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 西元
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#9882008/2/28 17:56:23
画得不错啊,
喜欢中国风,喜欢用色彩线条作为表达的语言 [Sketchbook of 西元]
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 表酱紫~
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#9892008/2/28 23:26:35
读行天下:公司是在静安区安源路,你也是在上海么?论坛上有不少人都在上海吧 慧慧:哈,谢谢,游戏里建模人物比较复杂,但建筑一般都比较简单,估计是为了运行的效率吧 唐朝:谢谢  jazzmao:哈,谢谢 guttersnip:谢谢,很详细的解释  ,“应用”的确比“开发”容易啊,所以待遇也不一样啊~ kuanglei198:谢谢~ 西元:谢谢 417 图片如下:  418 图片如下:  419 图片如下:  420 图片如下:  421 图片如下:  422 图片如下:  423 图片如下:
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 读行天下
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#9902008/2/29 16:55:25
新图都不错~ 场景那张稍有些软~ 我之前在长宁区延安西路实习过一段时间,和静安区还蛮近的
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