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主题: 【Sketchbook of bas】
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#1062006/12/9 0:52:43
谢谢 (努力了一年多,终于有结果了-_-) 影拓3,哈哈,那个太奢侈了吧,其实给我个小点的但是很轻就能画出东西的就满足了,不然手指很累 (我以前不知道贵凡用很轻的力就能画出来,参数上同样都是512级,估计影拓的手感一定非常棒了~) 倒没有考什么,准备一些你觉得代表自己能力的demo作品就行了,然后和简历一起发出去,等电话就好了~面试的时候就看你自己的了,其实重要的是面试的公司的人会问你什么了,每个人的问题都不同,碰运气了~噢 还有,要求我也不知道,应该是你的作品能提起收到你简历和作品的人对你的兴趣,让他觉得可以给你一个机会来尝试一下~我去的时候并没有考试,只是面试的时候带了作品去(U盘),如果你勤奋好学又非常喜欢这个行业,我相信想进去并不是很难。btw 原画设计里面好像包括角色、虚拟生物、道具、场景这几种,Q版写实的也都各自有不同的要求,你可以专门练习一种或者几种,多找些原画看看学习一下各种手法,然后就练习吧~加油啊! 如果上面的回答对你有帮助,我会非常高兴
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卤蛋
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#1072006/12/9 21:01:34
恭喜找到自己喜欢的工作!好好努力,多出佳作俄~~
请让一切结束吧...
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冷艳倨
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#1082006/12/11 17:01:59
【demo作品】是什么呢?偶有些孤陋寡闻! 不过谢谢你的解答!还有个问题就是搞原画的是否要求掌握3d软件呢? 期待你的新作品!
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b4s
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#1092006/12/11 18:44:41
gotheman>thank u ~ dude
rongqiclimb>国外叫demo reel,我就跟风了,其实就是自己的小样儿作品,比如歌手找唱片公司寻找机会就录个demo版的作品,画画也一样,原画好像不要求3D(不过国外那些人好像都会……中国有些也要求都会,这个我也不大熟悉)
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景翔
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#1102006/12/11 18:53:55
喜欢你的人设的材质的应用~ 我也想找份这样的工作,要努力了
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#1112006/12/11 20:50:08
rongqiclimb>补充一下上面的,刚才在单位没打完就走了,作品的话,自己设计一些角色,虚拟生物,如果你喜欢画场景的话也可以设计一些道具场景什么的,完成度尽量高一些(最好是着色的),总之就是让它们看起来尽量酷一些,这样能吸引看你简历和作品的人~其他就没什么了,我对这行也不大懂,不太明白的就不说了 cheers~ clr397>看你很长一段时间都在练设定 加油啊 btw 人设那些都是用自定义笔刷画的,比帖材质要方便一些,比如有的金属表现,只要用减淡工具搭配自定义笔刷来几笔就可以了
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小河水
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#1122006/12/13 16:59:01
顶一顶~~~加油加油~~
取乎其上,得乎其中;取乎其中,得乎其下;取乎其下,则无所得矣。
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#1132006/12/22 15:41:46
sea>thx 时间少,把以前两个拿笔刷涂的玩意拼一起,然后“发现”了点儿有趣儿的东西,still in progress maybe,need moooooore time…… 图片如下:
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z152
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#1142006/12/23 19:17:12
最后这张感觉不错啊~
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寡人
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#1152006/12/23 21:11:10
帅,感觉出来了,简练呐
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无敌精英流氓【罗刹】
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#1162006/12/23 22:21:28
最后一张的效果不错~
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花花牛
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#1172006/12/25 20:10:50
新图很奔放....
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冷艳倨
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#1182006/12/25 22:23:52
无意识的涂鸦感觉很大气!不过这种大气建立在功底上面,叫我去涂,多半就是刷墙那类型了
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#1192006/12/25 23:53:33
woodenfish> 谢谢~ wacow> 谢谢~其实是想细化又不知道画啥 zuzu> 谢谢zu哥 继续努力~ ngzxm> 谢谢 rongqiclimb> 谢谢,其实有时候涂鸦感觉是在里面“找”东西,挺好玩儿~ 加油!
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quanquan
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#1202006/12/26 16:52:40
涂鸦不错!呵!
插画,MY LOVE!!我的BLOGhttp://blog.sina.com.cn/quan24欢迎。。。
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