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主题: 【Sketchbook of 鸡毛】 11'21↑
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 慧慧
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#4212010/10/10 22:31:20
鸡哥现在回归纸上了啊!
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 黑白火王
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#4222010/10/10 23:32:09
纸上的很棒啊,鸡兄~~~ 场景我无能,可能无爱吧。。。
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 wenther
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#4232010/10/13 10:09:47
 学习的对像啊。画得真不错。
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 猪妈妈
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#4242010/10/20 17:04:40
场景的感觉很棒。 你的名字也很特别,很容易记忆。
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 莫oo
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#4252010/10/25 3:14:55
哇塞!好有张力!!
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 鸡毛
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#4262010/11/1 0:14:21
230↓一张街头的场景设定。 是应聘的考题,我保存了过程。 注意到那些大师在画人工建筑的场景时都使用透视线,我学他们一样始终利用透视线控制造型。设定的想法是一个华人街+日本涩谷的时尚街头,在这个想法上揉起来画了这样一个大杂烩。 图片如下:
编辑历史:鸡毛 在 2010-11-1 0:19:43 编辑过
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 鸡毛
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#4272010/11/1 0:14:28
我先铺大色,并制造建筑的几何方块。我使用了略带广角的大透视,这个是比较复杂的透视,为了让作画更容易,我改成了一个简单的一点透视(消失点在画布中央)。但2边的建筑都有倾斜,在画布以外的地方有没有画出来的透视点,我暂时只做1点透视线,但这2边的建筑实际上至少是3点透视的,我先画倾斜,给以后画成符合视觉效果的曲线透视留余地。因为从难易的角度考虑,1点 < 3点 < 广角曲线。 图片如下:
编辑历史:鸡毛 在 2010-11-1 0:25:15 编辑过
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 迷鹿
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#4282010/11/1 0:22:45
还没发完吗,强行插入了。期待看到完成稿。场景都好棒啊。
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 鸡毛
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#4292010/11/1 0:27:28
布置光源。 图片如下:
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 鸡毛
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#4302010/11/1 0:30:22
扩展了画布,把它拉长了,显得更辽阔,气势更好,更有电影效果。增加细节了,考虑一些次光源(那些海量的招牌灯……)。 图片如下:
编辑历史:鸡毛 在 2010-11-1 0:31:38 编辑过
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 鸡毛
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#4312010/11/1 0:34:28
我删掉了部分地面,把地平线拉低了些,视角更低,仰角更大,更壮丽。继续画细节。 图片如下:
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 鸡毛
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#4322010/11/1 0:37:36
修改了一些细节,改掉了一些有点土的招牌,增强了一点光线,让它看起来更繁华。 图片如下:
编辑历史:鸡毛 在 2010-11-1 0:38:10 编辑过
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 鸡毛
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#4332010/11/1 0:41:28
用PS的调色功能调整了一下整体效果,让画面更饱和,温暖。最后加了几个步行街挡头的小柱子。 图片如下:
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 鸡毛
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#4342010/11/1 0:51:23
好了。街市有了,灯笼有了。。。。。fashion的夜店也有了。。。。。还差几个淫荡的小人儿在这里徘徊。。。。。。  新建个图层补几个小人儿。。。 注意他们在画面不同空间上的比例。。。用动感模糊~横向模糊一下这些小人儿,让他们不那么死板,看起来象运动中拍摄的影片。 然后把画的左右2个部分用框选选一下,用PSCS3新增的那个什么变形功能(旧的只有缩放,不可以分成9格扭来扭去),可以随意扭来扭去的,把一开始画的2排歪歪的建筑稍微扭一点点弯曲,搞得有点曲线透视的感觉,这样作画结束。 图片如下:  我简单地记录了一下我从别人那里学到的所有知识,并指出了要点。如果有错误请指出来,当我献丑了……我总是在偷学大家的东西,但很少和大家聊天,所以写一些来交流下……
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 ROY
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#4352010/11/1 2:20:19
感觉广告牌的边线太黑了,可能你自己都没注意到. 大体挺好,内街地上的灯火个人感觉好象亮过头了,倒数第3图的光不错,看着能感觉街道上的空气. 另外,问个小问题,广告牌的透视和门楼的透视似乎不太一致,广角的透视我没有研究过,所以有点疑问. 学习了,很好的过程,感谢分享.
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