主题:  【T3】鸡毛\慧慧\goodelg -科幻场景10/10!

C.

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#162007/3/17 20:11:00
这几张空间感都不怎么明显啊,该硬的地方还是别手软



ziyue1133

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#172007/3/17 21:17:57
大家加油~~,比较喜欢鸡毛的巨型战舰~~
我在写科幻小说,等发表了,请你们帮我画插图呀,哈哈~~



鸡毛

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#182007/3/18 3:09:44
CJY87:多谢指正~ 已经牢记在心

ziyue1133:呵呵~如果能有这个荣幸那最好了

同志们!别偷懒啊!我又开工了!我是快刀斩!


J - NO:5

左下角那个穿得象夏唯夷观光客~提个小桶刷油漆的衰男就是我~

图片如下:



慧慧

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#192007/3/18 9:36:38
鸡哥,慧慧跟不上你啦,慢点咯~
谢谢misty,呵呵,始终原创有时候也会有缺灵感的时候啊。
Fictionarch-3

图片如下:



鸡毛

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#202007/3/19 21:48:11
慧慧不急~ 慢慢来~

J - NO:6

前几天偶然看到了《恐龙特急克塞号》~ 靠!!!童年无敌的回忆!热血沸腾!于是就产生了下面这个格德米斯母舰……

图片如下:



FAY

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#212007/3/19 21:59:39
鸡毛的图挺有意思的~~~ 就是不够强悍~~这些个大东西还是厉害一点比较爽。



鸡毛

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#222007/3/21 9:36:13
J - NO:7

一画就停不下来了…… 居然干了我一个通宵…… 一个破船=8小时…… 玩命了我…… -_-!

图片如下:



cc.

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#232007/3/21 12:23:17
两位画得都不错  

感觉主要问题还是透视``jimao的好一些,上面这张其实可以在大的结构上再下点工夫,目前这种透视构图似乎显得有点单调```慧慧的似乎还没形成透视的概念~呵呵``画的时候得多找些镜头感``

画场景最好还是从画出有透视感的结构开始```有时几条有提示性的线,就能带出很强的透视感,而不是非要画的非常细. 细节是从前景往背景慢慢增加的,如果所有景深的细节都画出来就平了.
绘画的透视方法还有很多,大家再琢磨琢磨



鸡毛

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#242007/3/21 17:46:07
Clain在上个帖子中说
引用:

画场景最好还是从画出有透视感的结构开始```有时几条有提示性的线,就能带出很强的透视感


怎么理解呢? 比如我上面这个图构图的时候应该换个镜头么?比如不是平着飞~而是面对镜头45度飞过来~ 然后把近景远景推开来~ 这样会好一些?

构图的时候画几条提示性的线~那最后画面上如何保留啊? 有些困惑~



BassJiang

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#252007/3/21 19:06:20
不错的练习,积累到一定数量一定会有突破。偶尔临摹一下高手的也不错哦。



慧慧

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#262007/3/21 19:34:10
Clain: 是啊,好糗啊,一点空间感都没有,要是画得细就像《清明上河图》。 最近比较忙碌,一上机就着急动手,也没用脑子。等于做平面。 5555~慧慧没救了……
jimao1: 那么壮观的船,8小时也值了~ 换我也愿意通宵啊!鸡哥对飞行器好有感情啊。
慧慧要有你一半也行啊。
jif2003:有道理,慧慧以后不再这样没头没脑闭门造车了。

极其羞愧的图……
图片如下:



慧慧

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#272007/3/21 20:51:37
上面那个不算啊。
Fictionarch-4

图片如下:



鸡毛

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#282007/3/21 22:03:31
最后一个的形状不是特别鲜明~有点糊~不过大造型很有趣!镜头用得很好!



鸡毛

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#292007/3/21 22:06:47
最后一个的形状不是特别鲜明~有点糊~不过大造型很有趣!镜头用得很好!

那这么说来本团练就到此搞一段落了~ 10张已经完工~ ~

goodelg天马行空同学一张都没交…… 提出批评哇…… 既然报名了就要参与啊



cc.

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#302007/3/21 22:12:56
jimao1在上个帖子中说
引用:
Clain在上个帖子中说
引用:

画场景最好还是从画出有透视感的结构开始```有时几条有提示性的线,就能带出很强的透视感


怎么理解呢? 比如我上面这个图构图的时候应该换个镜头么?比如不是平着飞~而是面对镜头45度飞过来~ 然后把近景远景推开来~ 这样会好一些?

构图的时候画几条提示性的线~那最后画面上如何保留啊? 有些困惑~


确实有很多种布置镜头的方法, 你的镜头感觉越好,带出的视觉效果就越强烈~ 怎么来构图也不是定式`` 平时可以多试试一些夸张的透视.
我说的线的意思, 除了草稿的线, 还有后面表示结构的框架, 这些地方要卡住.
拿你上幅飞船做例子了``
先把各主要部分按照透视画准确, 然后再添加局部细节, 避免整体结构散掉的情况, 再用喷枪协调/调整.
飞船尾部的设计有些含糊了 ~ 无法再细画. 前半部分的受光面我已经把理解画出来了, 宇宙中的光衰减应该不会那么厉害, 受光该更硬一些的.

另外``慧慧的透视问题还是很严重啊 ``建议有空还是找书看看~~ Fictionarch-4的概念不错,可是要表达好,还需要再加强透视和空间感啊``


图片如下: