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主题: 【Sketchbook of 大便鱼】日凸↑
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大便鱼flatfish
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#462007/12/24 21:16:30
to Sunnywill:确实是,大场面的东西可以用大量相同的东西进行组合,效果就出来了,一定要大量。 葱花:鼻子短了?!我再看看……确实是鼻子短了,039的眼镜右侧压得有点低了。也许真是骷髅后遗症。 以后我一定翻回来重画的,这次就注意了。 justsolo:正有此意。 peterpan:噢,我进步了?我怎么没感觉?你也画过北条司的漫画?分享一下心得吧,感觉北条司的画有什么好的地方和不足的地方? 雪糕: 如果北条司的漫画你只看过cats' eyes那真是太遗憾了,匪夷所思的是除了cats' eyes以外,其他的我都看过,就唯独没看过cats' eyes。 city hunter从第12卷儿开始就有了改变,后面的作品中定型的成熟风格和笔触,都是从那时候开始改变的。后来看了井上雄彦的漫画,感觉风格虽然不一样,但是笔触有太多相似的地方。city hunter的结局第35卷儿,最后一页有北条司的special thanks,第一个名字就是井上雄彦,你知道他们的关系了吧。 大家有没有这种感受?当时画的画一时看不出什么毛病,觉得没什么问题。但是稍微休息一会,或者隔上几天之后再看,缺陷就一目了然了。 说来惭愧,刚开始没画多少漫画习作,可是却对参考的漫画感上了兴趣。于是就看起漫画来了,根本没有一点画画的意思。而且一连好几天都是在看漫画,一本接一本,一直从头看到尾,最后一张图都没画。 整理书柜的时候也是这样,一翻到很久以前的旧书和杂志,就无意识地翻开来看。结果这一看就是一本接一本从头看到尾,看的还特仔细,有时连饭都忘了吃,自己根本就不受控制,想停都停不下来。现在再也不敢整理书柜了。 (我从不看武侠,别误会了。) 这个习惯真的让我很苦恼啊~~~
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BassJiang
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#472007/12/24 21:47:12
哈。我也有画骷髅头的想法。不知道你这些图哪找来的呢。。。
你所说的那种感受就是我们通常说的观察不够整体,因为作画的时候太专注一个地方啦。然后放松一下再看就会发现大型不对。。 因为我也总有这感受。。。。
我买的牛皮纸的本子16元一本,纸张很厚,50页。 有时候也用差一点的散装的,5毛钱一张,全开。 牛皮纸是我最喜欢的工具之一了。
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大便鱼flatfish
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#482008/1/1 19:38:34
to jif2003:16元/本!还是比较贵的,不如买散装全开的合算。我用的都是些作业纸,扔了可惜,擦PP又太薄。反面比较粗糙,吃铅,用来做速写正合适。就是不如黄色牛皮纸有文化感觉。 哎,经历了人类最普通的小劫难之后终于又回来了。现在还剩下干裂起泡的嘴唇和24小时长鸣的耳朵没复原。继续CA of starcraft2: [044]电光刀。 图片如下: [045]知道的告诉我一声。 图片如下:
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唐朝
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#492008/1/1 21:07:24
相信勤劳一定会致富的 啥也不说了 向你学习
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6e
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#502008/1/2 1:08:16
加油哦~有进步了~多画就没错,练眼练手,要是能多画又多想就进步神速..
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雪糕
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#512008/1/2 8:31:49
有点像《鬼武者》里的鬼护手,上点色吧
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大便鱼flatfish
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#522008/1/2 17:14:06
to 唐朝:勤劳不一定会致富,但不勤劳一定不会致富。 有点拽了。 6e:金玉良言。我在拽上一个大家常见的客观问题:调整好心情,集中好精神,排除杂念,踏踏实实,安安心心。 雪糕:你知道电光刀从哪个方向出来吗? [046]护胸。(能管用吗? ) 图片如下: [047]带色的来了,颇费了我一番功夫。真TMD麻烦。 图片如下:
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读行天下
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#532008/1/2 18:27:22
wa o 设定蛮好看的 宝石再干净些就好了
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唐朝
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#542008/1/2 21:22:54
楼上说的对 宝石看起来有点花
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zhuzhu
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#552008/1/2 23:23:48
处理质感方面,可以参考以下2点:
(1)边缘线,形体边线的光滑?粗糙? 形体边线的虚实(软边缘,硬边缘)
(2)物体表面对于光的映射?高光,反光(环境色)的形状特征,和强度,包括和形体的结合度。
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大便鱼flatfish
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#562008/1/3 1:17:52
to 读行天下&唐朝:我调整了色阶,为了看起来亮一些,结果偏绿了,应该是偏红,看来还是失败了。下面我又放了没作调整的原图。另外,这些祖母绿的宝石是镶在盔甲上的,毕竟不是戴在身上的装饰物,会有不同程度的磨损痕迹。此外宝石的纯度和环境光线都会影响到宝石的反光,所以设定不能太纯。 zhuzhu:谢谢zhu大的指点,以下是我的思考,大家看看对不对? 1。边缘线:由于这是个盔甲附件,所以外边缘应该粗糙些,但是经常接触皮肤的部分会被磨得光滑; 形体边线的虚实:反光强烈的部分和光线昏暗的部分是虚,焦点之外是虚,其他皆为实。 2。补充:还要考虑物体表面材质的变化对光的影响,铜制盔甲上出现红(氧化铁)、绿(氧化铝)、蓝(硫酸铜)三种不同颜色的锈,这些也会改变物体表面的粗糙程度,使反光减弱。 今后在处理质感的时候,我会不停地循环问自己这几个问题,使之成为一种生理反应。 你的文字总结真是简而实,思路清晰,文字简练,好学好记。写过书的人才能具有这种文字能力。无论情况怎么复杂,总能够以清晰简单的原则拆成简单的问题加以解决,然后用简练的文字总结成经验和思想,记忆起来,反复使用。文字力量还是>>图像力量。图像于表,文字于里。 我在coowow那找到一张旧纸,古典味道,魔兽风格。非常有感觉,有要的没? 图片如下:
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6e
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#572008/1/3 19:55:22
上了纸上看着古典了。不像startcraft了 看你左边那个图 再看这个发现透视有点不对吖 你画画真用脑子,坚持的话肯定会进步很快的~
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大便鱼flatfish
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#582008/1/3 21:45:10
to 6e:不像Starcraft,那就像Warcraft了。这个图透视不会有问题的,我是完全按照原图画的,画之前用透视线分析过原图,水平线在上面那个附件的两颗宝石上面一点。我现在已经申请手绘版的版主了,到时候多多支持我呀。 护肩上色完毕,没心情再细致下去了,差不多意思意思就得了。不是有句话叫见好就收么。 原图我用PS的曲线工具调亮了,如果你看着还是很黑,那就是你我显示器的设置问题了。 [048]oc+ps 图片如下:
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BassJiang
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#592008/1/4 0:01:05
你好!感觉兵器的素描关系不错,但是颜色有点脏,比如中间那块玉,颜色有点糊~可以画通透一些。
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大便鱼flatfish
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#602008/1/4 21:09:39
to 江一帆:拜托,你仔细看清楚那是块玉吗?又解释一遍:这些祖母绿的宝石是镶在盔甲上的,毕竟不是戴在身上的装饰物,会有不同程度的磨损痕迹。此外宝石的纯度和环境光线都会影响到宝石的反光和折射光,所以设定不能太纯。 再解释一遍:这些祖母绿的宝石是镶在盔甲上的,毕竟不是戴在身上的装饰物,会有不同程度的磨损痕迹。此外宝石的纯度和环境光线都会影响到宝石的反光和折射光,所以设定不能太纯。 看来你们很少见到未经加工过的原石。 图片如下:
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