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主题: 【Sketchbook of Zero】6.18_1
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![](http://res.5d.cn/heads/noface.gif) zero
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#12010/11/1 14:31:39
第一次发帖。呵~那个,偶也许不经常更新,但也希望可以在这里交流学习。呵~那个,应该可以吧?呵~偶是新手哦~请多指教~下面那幅是跟着Zhuzhu的一篇教程练习的。偶对结构理解的不好。呵~而且光影什么的也不懂。呵~反正很多不懂滴不会滴啦~欢迎大家给予批评和指教。谢谢~ 图片如下:
编辑历史:zero 在 2011-6-18 19:02:48 编辑过
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![](http://res.5d.cn/heads/541863.gif) ROY
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#22010/11/1 15:36:06
体积感没出来,有点平了,看看ZHU老大的教程吧,师傅领进门,修行靠个人,加油!
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![](http://res.5d.cn/heads/noface.gif) zero
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#32010/11/1 15:53:21
引用: ROY在 #2 中说 引用: 体积感没出来,有点平了,看看ZHU老大的教程吧,师傅领进门,修行靠个人,加油!
谢谢呢~让偶知道问题所在。呵~
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![](http://res.5d.cn/heads/541863.gif) ROY
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#42010/11/1 15:58:05
不客气! ![](http://www.5d.cn/ubbeasy/face/smile.gif) 在教程区里不少是基础训练的,可以去看看. http://bbs.5d.cn/Detail.aspx?forum=45&id=1572693
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![](http://res.5d.cn/heads/noface.gif) zero
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#52010/11/1 16:15:58
引用: ROY在 #4 中说 引用: 不客气! 在教程区里不少是基础训练的,可以去看看.
http://bbs.5d.cn/Detail.aspx?forum=45&id=1572693
谢谢呢~
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#62010/11/1 16:34:28
再发一张临摹的,线稿。是一个视频教程,跟着画的。主要是讲讲画衣服的皱折。 图片如下:
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![](http://res.5d.cn/heads/noface.gif) ak0079
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#72010/11/2 9:15:44
欢迎开贴
新手不要紧 都是新手开始的
多画 多理解 慢慢就会好了
看视频要多注意 理解 分析 作者是怎么来组织画面 怎么用笔 要表达什么
加油吧
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![](http://res.5d.cn/heads/noface.gif) zero
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#82010/11/4 10:54:04
ak0079:谢谢你的回复呢~ ================================================== 下面几张是前一阵子的练习,在zhuzhu的帖里看到“拉线笔”,没用过呢~去买了,然后画了呢~用手机照的,有些暴光哈~ 那个黑色的拉线笔画的时候感觉不怎么好,好像有颗粒的感觉,其它的好像没有耶~ 在能买到的拉线笔中,偶喜欢蓝色和红色滴。呵~ 下面这张感觉画得成熟了。呵~而且型有点不准,呃~ 图片如下: ![](uploadFiles/2010-11/MBNSNW3ZMR8M.jpg) 下面这张是临摹的,不过偶的临摹都不会百分之百像的。嚯~ 图片如下: ![](uploadFiles/2010-11/2Q7509L03S3L.jpg) 手的结构练习 图片如下: ![](uploadFiles/2010-11/Z1E87NYJXQV6.jpg) 某几天特别喜欢画眼睛和嘴唇,那个以前喜欢画那种薄薄的嘴唇;现在却比较喜欢圆嘟嘟的,稍厚点的嘴唇。呵~ 图片如下:
编辑历史:zero 在 2010-11-4 10:58:48 编辑过
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![](http://res.5d.cn/heads/841436.gif) 小辛
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#92010/11/8 11:25:46
期待zero的更多新图~~
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#102010/11/9 10:43:23
引用: 小辛在 #9 中说 引用: 期待zero的更多新图~~
谢谢小辛呢~这样说也是一种鼓舞哦~ ![](http://www.5d.cn/ubbeasy/face/smile.gif) -------------------------------------------------------------------------------- 下面两张是zhuzhu《感受体积》帖里作的练习。在那帖里提了些问题不过好像无人路过哈~呵~ 左边都是zhuzhu提供的照片,右边是练习。 图片如下: ![](uploadFiles/2010-11/H7WI2IXXHYZA.jpg) 下面的练习偶有些问题想要请问下: 在《感受体积》帖里有人提问:“楼主在前面不是说胳膊应该用横向笔触画吗?这幅画胳膊怎么用的纵向笔触啊?”这个也是偶想要问的,不过好像没有看到有人回复这个问题哈~ 图片如下:
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![](http://res.5d.cn/heads/541863.gif) ROY
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#112010/11/9 15:21:39
一点个人的理解,可能别人有不一样的理解. 用图说话: 图片如下: ![](uploadFiles/2010-11/4AS07BRY26NZ.jpg) 横向线条,确实比纵向更能体现立体体积的效果.
编辑历史:ROY 在 2010-11-9 15:23:17 编辑过
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![](http://res.5d.cn/heads/noface.gif) zero
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#122010/11/9 19:59:12
ROY:偶明白了你说的。但是偶没明白,为什么zhuzhu在那帖里举例的时候用的是“横线”,但zhuzhu自己本身绘画时却用竖线呢?偶是不太明白这个。呵~谢谢你的回复哈~
编辑历史:zero 在 2010-11-9 19:59:55 编辑过
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![](http://res.5d.cn/heads/759145.gif) 小蜗牛妹妹
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#132010/11/9 21:58:11
表现物体的立体感,这个跟横竖没关系的,有些大师会全部用竖线. 即使你用点/圈/三角 或一些奇怪的符号/文字 一样可以画.不用纠结这个.
兄弟很用功哈,加油.继续努力
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![](http://res.5d.cn/heads/noface.gif) zero
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#142010/11/10 9:31:53
小蜗牛妹妹:那个谢谢你的回复呢~既然说不用纠结这个,偶也不知道要怎么说了哈~虽然有时会时不时地有意或无意的为此纠结(又或者称不上是纠结)呵~ 还有哈~偶也是女生哈~
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![](http://res.5d.cn/heads/841436.gif) 小辛
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#152010/11/10 11:24:24
我觉得可能是要快速的表达一些体块特征 而采用了竖线吧 注:此条竖线等于N条横线。 就好似你的练习一样 胳膊的绘制 快速的画出一条竖线 来代替过多的横线 我的理解可能有误,见谅。 ![](http://www.5d.cn/ubbeasy/face/smile.gif) 图片如下:
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