5D手办模型区是我见过最活跃的大陆手办相关论坛了。 创作气氛实在是很好!既然这个版面叫手办模型。那我就先来个手办,在来个模型吧,^_^
其实两个东东尚未完工。也做了不少时间了。本来想彻底完成再发上来的。但是随着开学之后,许多事情和作业披头盖脑的接踵而至。顿时觉得好像完工之日又要遥遥无期了。所以先发上来大家看看吧
先看看我的水精灵召唤手办
首先确定大的动势,几根线条就可以大致把你脑袋瓜里面的想法落实到纸上。而且线条比较好调整。动势美观了,才继续下一步
图片如下:

画出详尽的草图。这一步把线条物体化。画出所有你觉得应该画的东西。尽量的做到完整和确定。当然也不排斥制作途中突发好的灵感。
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手的分析,强调了娇柔感
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然后就是绑铅丝作骨架,敷上泥巴或者石粉粘土这些过程。论坛里面有许多相关的帖子。我在此也不在覆述了。其实,刚开始我是打算做成教程的,但是放假的时候买了快新硬盘。用硬盘分区魔术师合并旧分区的时候竟然失败了。制作流程图和几十个G的珍贵资料顷刻间化为泡影,真叫人不想跳楼也难啊,还好我家在二楼~~~
下面是目前的进度。自己感觉还行。
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换张黑卡做背景,感觉更专业摄影一点,嘿嘿
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说白了。第一次作女人体手办。我选择了毫无遮拦的裸体。原因很简单。因为我认为虽然加上衣服或者各种首饰纹身之类的东西效果可能更好。但是相应的,会掩盖掉许许多多问题。尤其是对新手来说。比如胯部骨骼肌肉位置的含糊不清,一条迷你裙就可以遮挡一切。柔软肌肤和肌肉的感觉做不出来,来个腿环扣上吧。让扣住的部分凹进去。再怎么招看上去也像是条肉腿了。当然绕过去的东西终究是要绕回来的。这次不会你下次还是不会。我并不是排斥用那些暗示的技巧。但这必须是建立在正确理解骨骼肌肉结构的基础上的。否则作出的东西会不耐看或者四不像。