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主题: 【painter 9 晴窗汉化包】(见26,29,31页)
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白巧克力
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#2262004/10/1 13:28:09
顺便问一下:什么时候能够做出超级无敌乾坤霹雳宇宙最终版本的PT9汉化,嘿嘿.
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zhuzhu
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#2272004/10/1 13:33:37
zhuliheng在上个帖子中说 引用: 顺便问一下:什么时候能够做出超级无敌乾坤霹雳宇宙最终版本的PT9汉化,嘿嘿.
尽快吧,主要是看大家的合作进度。
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白巧克力
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#2282004/10/1 13:42:29
我没什么本事,就在这里给你们加油吧
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饼干
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#2292004/10/1 13:55:02
我终于从学校回来了。学校的网 那叫一个慢。 今天全部看了。也下载了pt9 很是爽。 再说一声:各位 “猪” 们辛苦了~
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zhuzhu
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#2302004/10/1 14:03:41
图片如下: Color Overlay(颜色叠加) Using(使用) Uniform Color(统一的颜色) Paper(纸纹) Image Luminance(图像亮度) Original Luminance(原始亮度) Opacity(不透明度) Model(模式) Dye Concentration(色彩吸收浓度) Hiding Power(隐藏色量)
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zhuzhu
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#2312004/10/1 14:09:41
图片如下: Adjust Dye Concentration(调节色彩吸收浓度) Using(使用) Uniform Color(统一的颜色) Paper(纸纹) Image Luminance(图像亮度) Original Luminance(原始亮度) Maximun(最大值) Minimun(最小值) Previev(预览)
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zhuzhu
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#2322004/10/1 14:12:56
图片如下: Express Texture(快速纹理) Using(使用) Uniform Color(统一的颜色) Paper(纸纹) Image Luminance(图像亮度) Original Luminance(原始亮度) Gray Theshold(灰度阈值) Grain(颗粒) Contrast(对比度)
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zhuzhu
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#2332004/10/1 14:15:42
图片如下: Image Warp(图像扭曲) Size(尺寸) Linear(线性) Cubic(立方) Sphere(球面)
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zhuzhu
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#2342004/10/1 14:19:27
图片如下: Quick Warp(快速扭曲) Power(强度) Angle Factor(角度因素) Sphere(球面) Swirl(旋转) Bump(隆起) Ripple(波纹) Valley(下陷)
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zhuzhu
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#2352004/10/1 14:28:07
图片如下: Woodcut(木刻) Preset(预置) Save(保存) Output Black(输出黑色) Output Color(输出颜色) Black Edge(黑色边缘) Erosion Time(侵蚀状态) Erosion Edge(侵蚀边缘) Heaviness(厚重度) Auto Color(自动颜色) Use Color Set(使用颜色集) N Colors(N颜色) Color Edge(颜色边缘)
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zhuzhu
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#2362004/10/1 14:38:47
图片如下: Distress(拓印) Edge Size(边缘尺寸) Edge Amount(边缘强度) Smoothing(平滑度) Variance(变化) Threshold(阈值)
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zhuzhu
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#2372004/10/1 14:44:42
图片如下: Serigraphy(绢印) Smoothing(平滑度) Threshold(阈值) Dist Weighting(末梢增量) Hue Weighting(色相增量) Sat Weighting(饱和度增量) Lum Weighting(亮度增量) Match Color(颜色匹配) Fill(填充) Create Serigraphy Layer(创建绢印图层) Cancel(取消) Done(制作)
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zhuzhu
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#2382004/10/1 14:48:42
图片如下: Sketch(素描) Preset(预置) Save(保存) Sensitivity(灵敏度) Smoothing(平滑度) Grain(颗粒) Threshold High(最高阈值) Threshold Low(最低阈值)
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zhuzhu
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#2392004/10/1 14:54:21
图片如下: Camera Motion Blur(摄影机运动模糊) Bias(偏差) Drag in the image to specify the camera's jitter motion(在预览窗口的图像上托拽光标 ,托拽的力度的角度将控制决定模糊的强度和方向。)
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zhuzhu
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#2402004/10/1 14:57:19
图片如下: Depth Of Field(景深) Min Size(最小值) Max Size(最大值) Using(使用) Uniform Color(统一的颜色) Paper(纸纹) Image Luminance(图像亮度) Original Luminance(原始亮度)
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